switch语句改为多态结构更好些。 1. 常规switch #include <iostream> enum EnumType { enumOne, enumTwo, enumThree }; void showMessage(int type) { switch (type) { case en ...
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2020-11-04 19:20:04
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面向对象方法具有三个基本特征: 封装、继承、多态 封装:将对象的实现细节隐藏起来 继承: 实现软件复用的重要手段,就像人与猴子继承于灵长类动物,都有五官与四肢等属性,以及跑步、吃饭等行为。 多台:子类对象可以直接赋予父类变量(不同子类之间可能某项数值不同) Java强调以现实世界中的事务(对象)为中 ...
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2020-11-02 10:32:34
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面向对象三大特性 继承:一般类只能单继承,内部类实现多继承,接口可以多继承 封装:访问权限控制public > protected > 包 > private 内部类也是一种封装 多态:编译时多态,体现在向上转型和向下转型,通过引用类型判断调用哪个方法(静态分派)。 运行时多态,体现在同名函数通过不 ...
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2020-11-01 22:30:39
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设计模式(五)——工厂方法模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在设计模式(四)——简单工厂模式文章中介绍了简单工厂模式,通过一个例子讲述了如何使用简单工厂模式。同时也留下了一个问题,那就是简单工厂模式破坏了开放-封闭原则。那么本文将介绍另外一种设计模式——工厂方法模式。主要介绍其概
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2020-11-01 21:51:34
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深入理解Java中的组合和继承Java是一个面向对象的语言。每一个学习过Java的人都知道,封装、继承、多态是面向对象的三个特征。每个人在刚刚学习继承的时候都会或多或少的有这样一个印象:继承可以帮助我实现类的复用。所以,很多开发人员在需要复用一些代码的时候会很自然的使用类的继承的方式,因为书上就是这么写的(老师就是这么教的)。但是,其实这样做是不对的。长期大量的使用继承会给代码带来很高的维护成本。
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2020-11-01 21:38:04
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工厂模式:主要用于实例化具有公共接口的类。工厂模式可以动态确定哪个类应该被实例化。 工厂模型的形式 工厂模型主要使用以下几种形式之一: 1:简单工厂(Simple Factory)。 2:工厂法(Factory Method)。 3:抽象工厂(抽象工厂)。 简易工厂(简易工厂) 也叫静态工厂,是工厂 ...
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2020-11-01 21:32:35
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计科大三学生,无实习无项目经历成绩普通一面3.9:40minHashMap和ConcurrentHashMap的区别vector,listC++多态,虚函数机制进程通信进程线程差异TCP三次握手四次挥手细节算法题:最长不重复字串(HashTable,O(N))面试官人非常好,有一些遗漏的知识点会给你指出来并且讲解,也很耐心。二面3.15:1hJava多态(看程序说结果,比较复杂,还考察了overr
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2020-11-01 10:49:23
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概念:面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象:把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。性能对比:1.面向对象易维护、易复用、易扩展。因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,所以可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。但是,面向对象性
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2020-10-30 13:07:17
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方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。a.重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。b.如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。c.子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽&qu
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2020-10-30 13:07:05
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面向对象 1.类与对象的关系 对象:世间万物皆对象,对象是一个具体的事物。对象分为动态对象和静态对象。静态对象是客观存在,不能被改变的,比如性别。动态对象代表对象正在执行的动作,比如行走。 类:类是封装具有同一特征的对象的载体。比如 雁群,就可以看做是一个大雁类,其中的每一只大雁都是这个类的一个对象 ...
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2020-10-30 12:50:15
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