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JavaScript图形实例:曲线方程
在HTML5 Canvas画布中,我们可以根据曲线的方程绘制出曲线。例如,在笛卡尔坐标系中,圆的方程为: x=r*cos(θ) y=r*sin(θ) (0≤θ≤2π) 编写如下的HTML代码。 <!DOCTYPE html> <head> <title>圆</title> <script type= ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 10:25:33    阅读次数:91
自定义圆角的Relativelayout
package com.ymw.sqlite.view;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint; ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 15:52:51    阅读次数:153
JavaScript图形实例:太极图
在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个绘制圆与圆弧的方法,其基本格式为: void arc(in float x, in float y, in float radius, in float startAngle, in float endAn ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 09:41:17    阅读次数:87
JavaScript动画实例:转呀转
在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个与坐标旋转相关的方法: void rotate(in float angle); // 按给定的弧度顺时针旋转angle rotate()方法旋转的中心始终是canvas的原点。如果要改变旋转中心,需要使用 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 09:27:06    阅读次数:101
JavaScript图形实例:玩转正方形
在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个与坐标旋转相关的方法: void rotate(in float angle); // 按给定的弧度顺时针旋转angle 利用rotate()方法可以很方便地将绘制的图形旋转。下面我们通过对正方形进行旋转变 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 09:19:50    阅读次数:107
canvas 宽高问题
引子 在最近的工作中碰到了合成图片的需求,首先想到的便是 canvas,到网上查找了一些资料,大部分也是使用 canvas。因为好久没有实际接触过这方面的东西了,感觉到一些兴奋。预估会收获不少。 Origin My GitHub 宽高问题 因为是在手机上,需要进行不同尺寸的适配,在项目中使用的是 r ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 09:15:08    阅读次数:69
CSS3实现背景透明,文字不透明
最近遇到一个需求,要在图片上显示带有半透明背景的文字,效果如下图所示: 看到这个需求之后,第一反应是使用CSS3中的opacity设置元素的透明度。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=" ...
分类:Web程序   时间:2020-06-24 00:10:29    阅读次数:97
html页面创建canvas画板,在画板添加图片,并实现图片拖拽
1. 在html页面中引入canvas标签,设置大小 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-s ...
分类:Web程序   时间:2020-06-22 18:49:21    阅读次数:66
在vue中beforeDestroy()中移除requestAnimationFrame方法启动的动画
问题:在页面上添加了动画,切换页面后会报错,如下图: 报错是因为离开有动画的页面后,没有取消动画 // requestAnimationFrame方法启动的动画 this.timeIndex = requestAnimationFrame((time) => draw(time, canvas, c ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 11:03:25    阅读次数:113
canvas开发小游戏经验总结
canvas绘制原理和传统dom不一样,canvas是串行绘制,因此代码的先后顺序交换并不是等效的。想要覆盖其他元素,那么只需要在其后调用绘制方法即可覆盖。 无限循环图片可以采用两张一样的图片头尾相接展示。 requestAnimationFrame理想情况会以每秒60次速度执行,如果某些需求需要降 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 00:45:41    阅读次数:105
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