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搜索关键字:fbx    ( 123个结果
3dmax 2012 贴图通道与uv通道,烘焙场景
1,修改贴图通道(假设要将贴图由自发光通道改至漫反射通道):选中材质球,通入贴图栏,选中自发光通道中的贴图路径,拖至漫反射通道,松开鼠标时弹出对话框,选'交换'。(有时候解析fbx文件时解析不出贴图路径有可能是建模时贴图通道没放对)。2,查看uv通道(假设贴图加在了漫反射通道):选中材质球,通入贴图...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 00:22:11    阅读次数:494
cocos2d-x 学习笔记1 Sprite3D
1 FBX是一种通用导出格式,可以通过maya或max进行导出. 2 几种文件格式 1) obj:obj是max或maya默认可以导出的格式,不需要任何转换,但是它有一个缺点就是不支持动画的导出。 2) c3t文件是通过FBX模型文件转换后生成的Json格式的文件,使用c3t格式的目的是方便用户进行模型数据的查看和版本比较,由于c3t文件是Json格式的,所以它的文件体积比较大,载入速度...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 06:34:36    阅读次数:166
【自制插件】将MMD4Mecanim转换的MMD模型导入maya
这个东西是给想把MMD模型导入maya或者其他3D软件或者游戏引擎的童鞋~ 有需要就拿走吧o(* ̄▽ ̄*)ゞ玩过unity和MMD的应该都知道MMD4Mecanim这个东东吧,几乎可以完美把PMX/PMD模型转成fbx导入unity。但是这个fbx不带贴图的,unity是通过对于的xml读取贴图,所...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 20:06:52    阅读次数:1680
【原创】Linux环境的图形系统和AMD显卡驱动编程(2)——Framebuffer、DRM、EXA和Mesa简介
1. Framebuffer Framebuffer驱动提供基本的显示,framebuffer驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。Framebuffer驱动向应用程序提供/dev/fbx的设备接口,应用程序通过读写这个设备节点实现对显示控制器和帧缓存。 下面.....
分类:系统相关   时间:2014-11-28 21:20:29    阅读次数:4676
Unity 模型导入导出
从3DMAX导出,参考:http://tieba.baidu.com/p/2807225555-> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能-> 从 3dmax 导出-> 导出时如果勾选‘嵌入媒体’,则FBX内部会带有纹理贴图-> 如果没有勾选,要事先把纹理放到Unity工程目录下,再放...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:57:36    阅读次数:443
3D模型文件读写.Net SDK
AnyCAD .Net/C++ SDK支持多种3D/2D文件格式,比如BREP、STEP、IGES、STL、DXF、3DS、OBJ、FBX、SKP、IFC、DAE……等,根据使用场景提供不同的API。
分类:Web程序   时间:2014-11-20 16:51:14    阅读次数:236
3ds Max,Maya与FBX
3DMax下载地址(包含安装教程与注册方法):http://www.3d66.com/popsoft_1.htmlMaya下载地址(包含安装教程与注册方法):http://www.3d66.com/popsoft_22.html对应的FBX下载地址:http://usa.autodesk.com/a...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 13:32:24    阅读次数:239
Unity3D大风暴(3)
Unity 引擎支持的文件格式有: Maya 的MB,MA文件 Cinema 4D 的C4D文件 FBX文件 优化渲染 edit —— project settings —— quality 天空盒 向摄像机添加 Component – Main Camera --- Rendering --- S...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 21:42:44    阅读次数:265
Unity 3d导入3dMax模型 产生若干问题
Unity 3d导入3dMax模型 会产生若干问题,按照官方 的说明,将max 模型导成fbx文件 导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的 局部坐标 为...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 12:48:50    阅读次数:208
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