今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。 以下是跑H ...
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移动开发 时间:
2020-05-28 21:49:33
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URL https://dmoj.ca/problem/cco20p2 题意 给一个长度为 \(N\) 的序列 \(D_i\),求一个排列 \(P_1,P_2,\ldots,P_N\) 满足 \(P_i \le D_i\),并最小化逆序对数 解法 显然应该倒着填,每次选最大的能填的数字? 实现 ht ...
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2020-05-28 19:50:44
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ECharts图形组件在1.0发布的时候我就已经有所关注,今天在做项目的时候遇到了图标的需求,在HT for Web上也有图形组件的功能,但是在尝试了下具体实现后,发现HT for Web的图形组件是以矢量的格式来呈现的,在展现上可以有很多的自定义和数据绑定等特性,但是其在交互的设计上就显得比较弱势 ...
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Web程序 时间:
2020-05-28 01:09:57
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在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条 color picker:颜色选择器 enum:枚举类型 boolean:真假编辑器 string:普通的文本编辑器 除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来 ...
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Web程序 时间:
2020-05-27 20:09:09
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在上一篇《基于HT for Web矢量实现3D叶轮旋转》一文中,我略微提了下HT for Web基础动画的相关用法,但是讲得不深入,今天就来和大家分享下HT for Web基础动画的相关介绍及用法。 先上一段枯燥的理论知识,大家混个眼熟。 在HT的数据模型驱动图形组件的设计架构下,动画可理解为将某些 ...
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Web程序 时间:
2020-05-27 12:11:15
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鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。 这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘 ...
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Web程序 时间:
2020-05-27 01:13:03
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在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要 ...
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Web程序 时间:
2020-05-26 22:18:14
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上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,最终例子效果: http: ...
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2020-05-26 12:20:39
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2020-05-25 22:10:21
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HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊描述矢量的文本内容远比图片小得多目前各种window.deviceP ...
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2020-05-25 19:00:58
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