1、在窗口的formCreate事件中,增加以下代码: Application.NormalizeTopMosts; 2、在窗口的formShow事件中,增加以下代码: Application.NormalizeTopMosts; SetWindowPos(self.Handle, HWND_TOP ...
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2019-01-28 15:22:56
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一:前言 解码器是用来解码摄像头输出视频的。SDK是异步模式,很多功能都是依靠异步消息驱动。 二:SDK调用顺序 1. 初始化开发包(该SDK版本为Version4.0) int __stdcall Dec_ClientStartup(unsigned int_uiMessage, HWND _hW ...
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2019-01-26 14:29:26
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实现效果: 知识运用: API函数SHFormatDrive //用于格式化磁盘 实现代码: ...
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2019-01-22 21:51:50
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原文地址:https://blog.csdn.net/aikker/article/details/5631412 INT_PTR DialogBox( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpTemplate, HWND hWndParent, DLGPROC lpDialo ...
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2019-01-09 01:21:23
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消息对于windows程序来说,是一个非常重要的内容,也有非常多的消息,如果WM_CREATE、WM_LBUTTONDOWN等等。 实际开发时,除了系统定义的这些消息之外,也会使用到自定义消息,因此,记一小章使用方法。 它的声明如下 : typedef struct tagMSG { HWND hw ...
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2018-12-20 22:14:02
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Win32 Ime API: ImmGetContext: 获取指定窗口的当前的输入上下文,然后再尝试访问上下文中的信息。应用程序应该定期使用这个功能获取窗口的当前的输入上下文。若hWnd参数为零,将返回桌面当前的输入上下文。 HIMC ImmGetContext( HWND hWnd ); Get ...
1.GUI点击打开一个程序那边做一个判断。 hwnd = 获取目标程序窗口句柄; if(hwnd == NULL /*不存在目标程序窗口句柄*/){ 创建进程,打开目标程序; } else{ 设置目标程序句柄属性,使其正常显示、置顶显示、获取鼠标控制权; 刷新窗口句柄属性; 显示窗口; 释放窗口句柄 ...
在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的: typedef struct tagMSG { // msg HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息 ...
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2018-11-10 20:06:46
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lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数。 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); wParam 通常用来存储小段 ...
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2018-11-10 19:07:49
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static class Program { [DllImport("User32.dll")] private static extern bool ShowWindowAsync(System.IntPtr hWnd, int cmdShow); [DllImport("User32.dll")... ...