首先,在ShareSDK下载ShareSDK IOS 2.9.3版本其次,按照官网提供的IOS快速集成指南文档配置好接下来,会出现第一个问题:X86_64问题,如下图所示:引起该问题的主要原因就是:xcode5 ios7 iphone5s升级到64位之后,引用的第三方库会报错问题,因此这个Share...
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2014-09-25 13:11:58
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随着iphone6的发布,Iphone5s是一降再降,由刚出来的8、9千到最终落定的5千,那时候就想买一部苹果手机,可随心一想,5千还是有点贵贵的,后来听朋友说6出来了再买,于是一直等待。 果不其然,我真想叹一声,数码产品更新换代真是太快了,现在才多久,Iphone5s居然再从5千降到4300...
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2014-09-24 12:37:16
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2014年9月18日凌晨,苹果公司发布了全新的ios8系统正式版,不出所料的引发了空前高涨的“果粉”下载热潮,引爆整个苹果界。
ios8被业内称为“自App Store启动以来发布的最重大更新”,推出数百项功能改进,并支持iPhone4s、iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6 Plus,以及iPad2、iPad3、iPad4、...
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2014-09-19 17:40:35
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前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架。编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3)首先创建一个静....
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2014-09-14 21:57:27
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编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3)一、首先将资源文件打包成bundle由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片、界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWi...
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2014-09-14 21:55:37
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编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3)一、首先将资源文件打包成bundle新建工程:File -> New -> Project... -> OS X -> Framework & Library -> Bundl...
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2014-09-14 20:43:57
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最近在发布应用的时候被苹果拒绝了,原因是我的应用在iPhone5上没有铺满屏幕显示画面,而是在应用画面的上下各有一条黑色,导致应用画面没有铺满iPhone5的屏幕。...
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2014-09-12 22:09:14
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iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640 长宽比1.5
iPhone5,iPhone5s 分辨率1136*640 长宽比1.775
iPhone6 分辨率1334*750 长宽比1.778
iPhone6+ 分辨率1920*1080 长宽比1.777...
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2014-09-10 15:53:00
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【唠叨】手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone6S的长宽比例也将会是主流的16:9。另外还有一些平板电脑为4:3、16:10、5:4等等。当然还有一些其他的牌子可能屏幕比例也不一样。要..
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2014-09-09 13:34:59
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310
iphone5s,iphone6不能使用luajit的解决解决办法
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2014-09-09 12:05:58
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