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基于ssm的客户管理系统
ssm + jdk1.8 + mysql5.4实现客户管理系统,一个简单的客户关系管理系统 管理用户的基本数据 客户的分配 客户的流失 已经客户的状态 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-26 11:00:59    阅读次数:24
php面向对象
面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP) 1、类 :定义了一类事物的抽象特点。2、对象:是类的实例。 3、创建对象: 对象名字 = new 类名();4、成员变量:定义在内部的变量,在类被实例化为对象后,该变量即可称为的属性。 5、成员函数:定 ...
分类:Web程序   时间:2020-10-22 22:37:26    阅读次数:29
Centos7.8Gitlab安装及配置
操作系统:CentOSLinuxrelease7.8.2003(Core)gitlab版本:gitlab-ce-12.3.9-ce下载镜像清华大学开源软件镜像站https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitlab-ce/yum/el7/wgethttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitlab-ce/yum/el7/gitlab
分类:其他好文   时间:2020-10-12 20:50:37    阅读次数:34
Nim游戏
例: 我们拥有 \(n\) 堆石子,每次可以选择一堆石子,从中取走至少一颗石子。规定两个人轮流取石子,取走最后一枚石子的人是获胜者。 结论 : 当且仅当 \(a_1\oplus a_2\oplus\dots\oplus a_{n-1}\oplus a_n\ =\ 0\) 时,先手必输,否则先手必胜。 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-07 20:29:12    阅读次数:23
POJ 2315(Nim k 博弈)
题意 问题转化成, 有 \(N\) 堆石子, 博弈双方每次可以选择不超过 \(M\) 堆, 每堆取不超过 \(X\) 个, 总的取石子数至少为一. 问胜利方. 题解 对于单堆来说是一个巴什博弈, \(SG\) 值为石子数模 \(X+1\). 我们回忆 \(M=1\) 时的 \(Nim\) 博弈, 它 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-05 21:47:14    阅读次数:26
NETSCOUT 1TG2-1500-LRAT2网络分析仪
NETSCOUT1TG2-1500,NETSCOUT1TG2-1500-LRAT2,NETSCOUT1TG2-3000,NETSCOUT1TG2-3000-2PAK,厂家2020年发布新EtherScopeNXG系列,替代之前的NETSCOUTONETOUCHAT系列,NetALllyEXG-200|EXG-200-KIT网络测试仪NetALllyEXG-200|EXG-200-KIT网络测试仪测
分类:Web程序   时间:2020-09-18 03:54:20    阅读次数:47
TensorFlow 2建立神经网络分类模型
原文链接:http://tecdat.cn/?p=15791 本文将利用机器学习的手段来对鸢尾花按照物种进行分类。本教程将利用 TensorFlow 来进行以下操作: 构建一个模型, 用样例数据集对模型进行训练,以及 利用该模型对未知数据进行预测。 TensorFlow 编程 本指南采用了以下高级 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 01:12:43    阅读次数:24
taro-script 0.4 发布,基于Taro v3的js解释器组件
taro-script Github地址 基于Taro v3开发,支持多端小程序动态加载远程 JavaScript 脚本并执行,支持 ES5 语法 最近更新内容 新增useScriptContext获取当前执行上下文 参数名称调整:useCache → cache 缓存策略调整 新增text属性,可 ...
分类:Web程序   时间:2020-09-17 22:54:19    阅读次数:39
打字机效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Docum ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 21:20:33    阅读次数:35
HDU-3032--Nim or not Nim?(博弈+SG打表)
题目分析: 这是一个经典的Multi-SG游戏的问题。 相较于普通的Nim游戏,该游戏仅仅是多了拆成两堆这样的一个状态。即多了一个SG(x+y)的过程。 而根据SG定理,SG(x+y)这个游戏的结果可以拆成SG(x)和 SG(y)游戏的结果的xor。 因此,在我们求SG函数的过程中,我们只需要再** ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 21:17:54    阅读次数:28
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