直线传送: 一、无高度变换传送(VRTK_BasicTeleport) 1丶继续在VRScripts下创建空物体PlayArea,用来挂在传送相关脚本;创建Plane作为传送地面 2丶在PlayArea上挂载VRTK_BasicTeleport,并且勾选VRTK_Pointer的EnableTele ...
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2019-05-24 10:48:28
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请看下图: 4月17日,美国宇航局NASA正式发布一项研究的结果。引起人们的广泛关注。简单说来,就是人类第一次发现了在宇宙中的其它星系里面也存在相似我们地球的行星(Planet),适宜于(人类)居住。这是人类探索地外文明计划所取得的重大进步。 大约在3年前,美国NASA的空间航行器发现距离地球492 ...
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2019-05-15 09:20:17
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Problem Statement On a two-dimensional plane, there are N red points and N blue points. The coordinates of the i-th red point are (ai,bi), and the coo ...
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2019-05-07 19:39:30
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package com.Summer_042701.cn; /** * @author Summer * 项目需求:通过抽象类实现以下功能 * 定义抽象类:交通工具TrafficTool * 属性:载客量 * 方法:行驶() * 子类:飞机(plane) * 方法:行驶()飞机在天上飞 * 子类:汽... ...
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2019-04-27 21:33:17
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接下来我们为飞机加入子弹,首先创建一个BulletLayer: module("BulletLayer",package.seeall) local bulletBatchNode = nil local plane = nil local bulletArray = {} local bullet ...
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2019-04-14 19:29:54
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解决了嵌入部分也会布置砖胎膜或土方问题 1.需根据板往相应方向拉伸,创建拉伸体(非实例) 2.根据轮廓创建融合体 3.将两个物体融合 //创建平面 //创建草图平面,文档必须是族文档 Plane plane = app.Create.NewPlane(new XYZ(0, 0, 1), new XY ...
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2019-04-12 15:03:40
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pro:给定凸多边形,求凸多边形内的点到最近边界的最远距离。 sol:显然是二分一个圆,使得圆和凸多边形不相交,但是这样很难实现。 由于是凸多边形,我们可以把二分圆转化为二分凸多边形的移动。 如果每一边向左移动Mid后,任然存在“核”,则表示存在一点合法。 直线移动:移动起点即可,方向不变。 ...
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2019-04-09 11:10:08
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题意 4912 Meteors 0x49「数据结构进阶」练习 描述 Byteotian Interstellar Union有N个成员国。现在它发现了一颗新的星球,这颗星球的轨道被分为M份(第M份和第1份相邻),第i份上有第Ai个国家的太空站。 这个星球经常会下陨石雨。BIU已经预测了接下来K场陨石 ...
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2019-04-06 18:53:14
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1、关键词: OOA:Object-Oriented Analysis。面向对象分析。抽取对象或概念,如:航班系统包含 飞机(Plane)、航班(Flight)等概念。 OOD:Object-Oriented Design。面向对象设计。 为对象添加属性或方法。如:Flight有起飞时间、起飞地点、 ...
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2019-04-04 14:20:53
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将一个方形图片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 分别将需要切割的四个角的透明度设置为0,就不会显示了 如下图,切割前是原图,使用shader后将不会显示四个角 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 ...
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2019-03-19 21:21:23
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