步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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2021-06-05 18:17:03
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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1.RotationAnimationRotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性: direction ...
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2021-06-05 17:53:34
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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还是老规矩,QScopedPointer概念性的东西我就不赘述了,网上百度一抓一大把。 这里主要用实际的例子来说明一下QScopedPointer这个智能指针中data()和take()的用法,这里面是有坑的。 我们先来说一下data()和take()分别表示的是什么意思? 首先你可以把QScope ...
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2021-06-04 19:48:15
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系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
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2021-06-04 19:45:15
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Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
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2021-06-04 19:43:18
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修改build.gradle文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { goog ...
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2021-06-04 19:09:13
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Qt一键部署配置(Qt程序打包) 1、版本 系统版本:windows10 Qt版本:5.15.2 2、设置可执行程序输出路径 打开.pro文件,输入DESTDIR = $$PWD/../bin,这行代码意思是在编译后将可执行程序放在../bin路径中。 3、配置步骤 3.1 新建一个Qt工程(此处不 ...
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2021-06-03 17:41:47
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一手遮天 Android - Animation: 视图动画(View Animation)自定义 Interpolator ...
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2021-06-02 20:54:25
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