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poj 2318 TOYS & poj 2398 Toy Storage (叉积)
链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段,并且这些线段坐标是按照顺序给出的, 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具,这m个玩具的坐标是已知的,问最后每个区域有多少个玩具 分析:从左往右,直到判断玩具是否在线段的逆时针方向为止,这个就需要用到叉积,当然可以用二分查找优化。 叉积:已知向量a(x1,y1),向量b(x2,y2),axb=x1*y2-...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 10:58:32    阅读次数:167
HDU-1007-Quoit Design
Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat rings are pitched at some toys, with all the toys encircled awarded. In the field of Cyberground, the ...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 11:13:53    阅读次数:245
POJ 2318 TOYS
POJ 2318 TOYS 题目大意: 第一行n,m,x1,x2,y1,y2,表示有个玩具收纳盒被n个线段分为n+1块,编号依次是0,1,2....n,这个收纳盒的左上角坐标是x1,y1,右下角是x2,y2,接下来n行u0,l0,是指给你这些线段的坐标,(u0,y1)与(l0,y2) ,紧接着是m行,表示玩具的坐标,问你每一块玩具的个数 解题思路: 利用二分求出玩具所在哪一块,因为在左边或者在右边,满足单调性,利用叉积算出在左边还是右边。 解题代码:见文章...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 07:51:28    阅读次数:322
POJ 2318 TOYS(叉积+二分or暴力)
题目链接:POJ 2318 TOYS【写在前面】前几天跟队友分了方向,学渣开始进行计算几何的专题了,真是脑壳有点痛啊。但是我想做多了就没这么坑爹了【题意】大体意思就是给你一个矩形,有被若干直线分成N个格子,给出M个点的坐标,问你每个点位于哪个格子中。【思路】其实就是点在凸四边形内的判断,然后就可以利...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 09:48:34    阅读次数:257
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