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TCP/IP学习之“概述”
数据进入协议栈时的封装过程以太网首部14字节,尾部4字节,共18字节IP首部20字节TCP首部20字节UDP首部8字节IP首部有8bit长度的协议域,1表示为ICMP协议,2表示为IGMP协议,6表示为TCP协议,17表示为UDP协议TCP和UDP都有1个16bit的端口号来表示不同的应用程序,并分别在报文首部保存源端口号和目的端口号以太网帧首部有16bit的类型域来指明生成数据的网络层协议以太网
分类:其他好文   时间:2020-09-17 20:19:39    阅读次数:25
TCP/IP学习之“概述”
数据进入协议栈时的封装过程以太网首部14字节,尾部4字节,共18字节IP首部20字节TCP首部20字节UDP首部8字节IP首部有8bit长度的协议域,1表示为ICMP协议,2表示为IGMP协议,6表示为TCP协议,17表示为UDP协议TCP和UDP都有1个16bit的端口号来表示不同的应用程序,并分别在报文首部保存源端口号和目的端口号以太网帧首部有16bit的类型域来指明生成数据的网络层协议以太网
分类:其他好文   时间:2020-09-17 20:19:25    阅读次数:27
TCP/IP学习之“概述”
数据进入协议栈时的封装过程以太网首部14字节,尾部4字节,共18字节IP首部20字节TCP首部20字节UDP首部8字节IP首部有8bit长度的协议域,1表示为ICMP协议,2表示为IGMP协议,6表示为TCP协议,17表示为UDP协议TCP和UDP都有1个16bit的端口号来表示不同的应用程序,并分别在报文首部保存源端口号和目的端口号以太网帧首部有16bit的类型域来指明生成数据的网络层协议以太网
分类:其他好文   时间:2020-09-17 20:19:07    阅读次数:26
python网络编程
一、socket TCP服务端和客户端网络编程 UDP服务器和客户端socket传输 二、五层网络协议 详细代码请参考连接:tps://www.cnblogs.com/dalaoban/p/9331113.html ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 16:17:05    阅读次数:26
hadoop的RPC机制
hadoop的RPC基本概念: 1,RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-16 12:21:20    阅读次数:33
计算机网络-传输层-TCP、UDP协议
TCP、UDP区别 TCP 面向连接,不提供广播、多播;可靠交付;头部长,开销大 UDP 无需建立连接,无需确认;不可靠交付;头部短,开销小 TCP可靠交付靠什么实现? 流量控制 滑动窗口机制(超时重传、序列号确认号) 拥塞控制 为什么要三次握手? 避免第二次握手报文丢失 为什么要四次挥手? =问为 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-10 22:38:36    阅读次数:29
01_网络模型
网络分层模型 OSI协议栈层次图: 物理层:网卡、光纤、线缆、集线器等 数据链路层:以太网协议、mac地址控制 网络层:IP协议,IP地址 子网、网关等等 传输层:建立端口到端口的通信,TCP协议、UDP协议等等 会话层 :维护网络中的连接状态、保持会话和同步 表示层:把数据转换为合适、可理解的语法 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 19:21:05    阅读次数:60
网络UDP——Python
socket简介 socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式 1. 创建socket 在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成: import socket socket.socket(AddressFamily, Type) 说明: 函数 socket ...
分类:编程语言   时间:2020-09-09 19:04:15    阅读次数:43
iptables详解2
#指定源IP和目标IPiptables-IINPUT-s192.168.179.133-d192.168.179.135-jDROP#由于上条规则没有指定协议类型,默认会DROP掉所有协议类型iptables-IINPUT-s192.168.179.133-d192.168.179.135-ptcp-jDROP#-p支持的协议类型centos6中,-p选项支持如下协议类型tcp,udp,udpli
分类:其他好文   时间:2020-09-07 18:56:28    阅读次数:41
反弹shell的方法总结
前言什么是反弹shell(reverseshell)?就是控制端监听某TCP/UDP端口,被控端发起请求到该端口,并将其命令行的输入输出转到控制端。reverseshell与telnet,ssh等标准shell对应,本质上是网络概念的客户端与服务端的角色反转。为什么需要反弹shell?反弹shell通常用于被控端因防火墙受限、权限不足、端口被占用等情形。在*过程中,往往因为端口限制而无法直连目标机
分类:系统相关   时间:2020-09-04 17:32:05    阅读次数:54
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