第一章:错误处理 1、UNREFERENCED_PARAMETER的用处 2、LoadString的用法 3、MAKEINTRESOURCE,LoadIcon,LoadCursor的用法 4、RegisterClassEx,CreateWindow,ShowWindow,UpdateWind...
原文链接:http://zhujiangtao.com/?p=983作业 作业 一个简单例程 CreateJobObject 创建作业 作业限制和 SetInformationJobObject AssignProcessToJobObject 将进程添加到作业 终止作业 QueryI...
windows应用程序是基于消息驱动的。各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能。 windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功能。所谓的指定窗体并不局限于当前进程的窗体,也能够是其它进程的窗体。当监视的某一消息到达指定的窗体....
windows应用程序是基于消息驱动的。各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能。 windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功能。所谓的指定窗体并不局限于当前进程的窗体,也能够是其它进程的窗体。当监视的某一消息到达指定的窗体....
(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步) 分类: C++ windows 核心编程 2012-04-10 14:55 2064人阅读 评论(0) 收藏 举报 semaphore mfc null events thread http服务器 四种进程或线程同步互斥的控制方...
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2014-09-25 16:40:39
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190
最近一直在看C++,一路c++primer-》effectivec++-》深入浅出mfc-》windows程序设计-》windows核心编程 都过了一遍,虽然看了,实际除了常用的一点都没有记住。想着不写点东西练练手,根本不可能记得,只能理解个大概,于是想着找点东西练练手,之前用c#写了一个增强右键菜...
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2014-08-26 16:50:16
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206
1.《C++ primer中文版》 2.《Effective C++中文版》 3.《Windows程序设计第五版》 4.《VC++深入详解》 5.《Windows核心编程》 6.《Effective STL中文版》 7.《Windows游戏编程大师技巧》 8.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编...
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2014-08-17 11:39:32
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229
放假了,由于作业需要,我开始学习了一下MFC,一开始不知道如何下手,对MFC消息的运行和管理都一概不知,稀里糊涂的去看windows核心编程教学,才知道什么叫看天书,然后又下载了vs2010开发指南PDF来看,还是看的一知半解,根本没法动手,但是还是硬着头皮看了一大半,最终放弃。最后在贴吧中无意发现...
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2014-08-17 01:00:21
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213
学习资源:《Windows核心编程》第5版知识基础支持:跳过的内容:1、知识要点:1:注意事项:1、不理解知识点:1、进度:1、2014-08-10,前两章结束,接下来“第3章内核对象”
windows核心编程第三章中,句柄的共享讲了三种方式1、在创建句柄的时候,设置可继承,在创建进程时,让子进程继承句柄, 然后通过各种途径(如命令行参数、环境变量、发送消息)让子进程知道即可。2、复制句柄,得先知道目的进程,然后在目标进程中复制句柄, 最后通过各种途径(如发送消息)通知目标进程3、给...
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2014-08-07 18:35:50
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