Xcode6推出后,我们在使用它编辑项目的时候,发现它跟之前版本的模拟器不太一样了,点击输入框的时候,第一次模拟器的键盘会出现,但是以后再点输入框,键盘就出不来了。 这是因为Xcode6中的模拟器键盘设置跟之前的版本不一样了。之前版本是模拟器的键盘和电脑的键盘都可以使用,但是Xcode6的模拟器键盘...
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移动开发 时间:
2016-01-05 15:32:04
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一、概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用?2、auto layout该如何与size class配合来进行UI布局?二、了解一件新事物的最好的办法就是实...
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移动开发 时间:
2016-01-04 18:14:38
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如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
原来的代码一直在Xcode6.4上和iOS 8.4上运行,没有什么问题.但是在转至Xcode7.2上在iOS9.2上运行后,以下方法中出现错误://执行一个可变方法
-(id)invokeSelectorNamed:(NSString *)selectorN...
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2016-01-04 10:20:43
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//原文地址:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3989155.html1. 新建工程:2. 创建pch文件:cmd+n->other->PCH file->demo.pch->create3. 在setting里面进行设置:product->cmd+f->p...
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2016-01-02 18:30:59
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我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间。但是没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同...
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2015-12-29 12:56:14
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今天Apple放出了新的编程语言。然后下载了Xcode6把系统升级到Mac OS 10.9.3 (Xcode6的系统最低要求)。创建了一个项目,折腾半天 都不知道怎么导入一个ViewController文件。后来细致看了一下官方文档。在A Swift Tour 这一章 有一段话:“ You don’...
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编程语言 时间:
2015-12-21 19:51:18
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一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过...
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2015-12-21 12:07:42
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http://www.mamicode.com/info-detail-514151.html由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目1. 创建一个新的工程2. 选择仅一个视图的模板选择...
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移动开发 时间:
2015-12-19 09:56:38
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概述项目是纯代码编写,到现在一直没有适配iPhone6和iPhone6 plus,今天做了一些准备工作,app图标和启动图片的适配。项目当时是Xcode5创建的,并设置了app图标和启动图片(iPhone4到iPhone5s的图片)。后来升级到Xcode6,因为没有适配iPhone6,app图标和启...
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移动开发 时间:
2015-12-12 16:51:41
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1.创建一个新工程,选择singleView application 2.将storyboard和launchscreen删除,选择moveToTrash3.删除info.plist文件中Main storyboard file base name和Launch screen interface f...
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2015-12-05 12:53:52
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