简介 工厂模式是一种常见的设计模式,该模式属于创建型模式,它提供了一种简单,快速,高效而安全地创建对象的方式。工厂模式在接口中定义了创建对象的方法,而将具体的创建对象的过程在子类中实现,用户只需要通过接口创建需要的对象即可,不用关注对象的具体创建过程。同时,不同的子类可根据需求灵活实现创建对象的不同 ...
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2020-04-24 09:16:57
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单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类... ...
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2020-04-20 21:23:34
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简单工厂模式 基本定义: 简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。 模式结构: 1. Factory:工厂角色。专门用于创建实例类的工厂, ...
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2020-04-16 15:25:52
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1、意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 2、结构 3、参与者 Product——定义工厂方法所创建对象的接口。 ConcreteProduct——实现Product接口 Creator——声明工厂方法,该方法返回一 ...
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2020-04-13 22:52:44
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1、意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2、结构 3、参与者 Builder——为创建一个product对象的各个部件指定抽象接口; ConcreteBuilder——实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件;定义并明确它所创建的表示;提供一 ...
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2020-04-12 23:05:15
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@ "TOC" 一、原型模式 Prototype模式是一种对象创建型模式,通过复制自己进行创建。 (一)、原型模式的特点 1. 由原型对象自身创建目标对象,也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。 2. 目标对象是原型对象的一个克隆。通过Prottype模式创建的对象,不仅仅与目标对象具有相同的 ...
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2020-04-12 22:13:12
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1、意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 2、结构 3.参与者 AbstractFactory——声明一个可以创建抽象产品对象的操作接口; ConcreteFactory——实现创建具体产品对象的操作; AbstractProduct——为一类产品对象声明一个接 ...
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2020-04-12 21:02:05
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生成器是一种对象创建型模式,旨在将一个复杂对象的构建和它的表示分离。 ...
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2020-04-12 18:59:37
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设计模式总结 一、23种设计模式一览表 23种设计模式(复习 典型语法+类图回顾) 创建型模式 结构型模式 行为型模式 1、Singleton 2、Factory Method 3、Abstract Factory 4、Builder 5、prototype 1、Adapter 2、Bridge 3 ...
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2020-04-11 16:58:45
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