虚幻引擎提供了一套完整的动画设计系统,从基本的动画导入,到最后的人物动画控制,流程完善成熟,上手简单。下面先从宏观上介绍下UE4的动画系统,然后深入介绍几个功能模块。一、整体介绍
下面这张图翻译自官方文档,它从整体上介绍了动画功能的来龙去脉,简单明了。
处于核心的是Pawn和Character蓝图,它相当于游戏玩家,包含可视化的人物骨骼、形象,它接收用户的输入,并让角色执行某种行为(如奔跑、跳跃...
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2016-04-26 19:38:39
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Android Animation(动画设计)
Android的图形处理基础
Bitmap与BitmapFactory
Canvas,Paint,Path的绘图API
Matrix ,图像的几何变换
逐帧动画,补间动画,属性动画介绍
drawBitmapMesh扭曲图片,
Shader渲染图片
SurfaceView绘图机制...
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移动开发 时间:
2016-04-17 11:47:27
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移动端界面设计之尺寸篇作者其它设计文章:PS图层样式之高级混合(1)PS图层样式之高级混合(2)手机音乐界面设计分析AE动画设计基础篇移动端界面设计之尺寸篇作者在写这篇文章时候还没有出iphone6,所以把这一部分的给补上,相关的尺寸请点下面2篇文章查看。移动端界面设计之尺寸篇(淘宝版)iPhone...
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移动开发 时间:
2015-11-15 12:08:09
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178
CSS的Animation是一个很有意思的东西,也是CSS中较为复杂也难设计的一部分。熟不知在Web的动画设计中有12个关键原则。在Animation 101将这十二原则剖析出来。今天特意转载@刘英滕翻译《Animation Principles for the Web》的中文。作为前端的设计师和工...
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Web程序 时间:
2015-09-29 14:42:20
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Material Design设计语言动画篇共推出六种类型的动画效果:
1、Touch feedback(触摸反馈)
2、Reveal effect(揭露效果)
3、Activity transitions(Activity转换效果)
4、Curved motion(曲线运动)
5、View state changes (视图状态改变)
6、Animate Vect...
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其他好文 时间:
2015-08-28 13:20:53
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作者:郭孝星
微博:郭孝星的新浪微博
邮箱:allenwells@163.com
博客:http://blog.csdn.net/allenwells
Github:https://github.com/AllenWells
动画反应了应用组件在空间中的关系、功能以及在整个系统中的趋势。
一 动画设计原则1.1 动画真实地反应现实世界动画应该完整的展现物体的各个真实的特性,譬如优雅、简约...
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编程语言 时间:
2015-08-25 16:46:58
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作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择:1.快速输出静态页面2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢?这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。同时也会谈及移动端H5页面...
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移动开发 时间:
2015-08-12 13:00:08
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转载请注明出处,谢谢!每次看到CSS3动画就心痒痒想试一下,记得一个多月前看了白树哥哥的一篇博客,突然开窍,于是拿他提供的demo试了一下,感觉很棒!下图为demo提供的动画帧设计稿。自己也想说搞一个DIY的动画出来,可是,会PS不一定会设计啊,我搞不出一套动画设计稿出来啊【抓狂】….于是乎,去了站...
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Web程序 时间:
2015-07-17 15:51:44
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Wave 1 Example from Foundation HTML5 Animation with JavaScript View Code其中util.js/** * Normalize t...
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移动开发 时间:
2015-06-29 00:23:46
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Rotate to Mouse Example from Foundation HTML5 Animation with JavaScript Move mouse on canvas element. ...
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编程语言 时间:
2015-06-28 22:55:29
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