根据团队协作的三要素,可以从分工、合作以及监督三方面入手。 一、分工: 项目经理进行分工的原则应该是:团队每个成员的具体工作及相应职责都必须被合理并明确的划分。 每个团队内成员的能力必须与其从事的具体工作相匹配。使每个团队成员的具体工作和职责都得到的确认,使得团队内各成员都必须对其本职工作负全责。这 ...
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2020-06-29 15:27:16
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刚工作那会,前端都是用HTML+CSS+JS来写的,现在各种前端框架层出不穷,基本都是引入前端框架来构建前端,为什么? 一、什么是框架 框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,框架的关键 ...
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2020-06-28 11:20:42
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JApiDocs是一个无需额外注解、开箱即用的SpringBoot接口文档生成工具。 前言 编写和维护API文档,对于后端程序员来说,是一件恼人但又不得不做的事情,我们都不喜欢写文档,除非项目前后端代码都是自己写的,否则API文档将是前后端协作不可或缺的沟通载体。 最佳实践是:先把接口设计好,在Mo ...
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2020-06-26 18:12:33
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GitHub 是一个面向开源及私有 软件项目的托管平台,因为只支持 Git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 GitHub。 GitHub 于 2008 年 4 月 10 日正式上线,除了 Git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱 ...
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2020-06-26 16:15:00
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统一建模语言简介 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等 9 种图。 本教程主要介绍软件设计模式中经常用到的类图,以及类图之间的关系。 类、接口和类图 1. 类 类(Class)是指具有相同属性、方法和关系的对象的抽象,它封装了 ...
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2020-06-25 17:14:40
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一、协议简述什么协议:协议是1种约定,通过约定,各不相同的进程能对一段数据信息形成同样的理解,从而能相互协作,普遍存在进程间通信的程序就一定需要协议为何说进程间通信就需要协议?而不是说客户端和服务器端之前?协议设计的目标解析效率:互联网技术工作具有高并发的特点,解析效率决定了采用协议的CPU成本;编 ...
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2020-06-25 09:37:27
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Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁、偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sl ...
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2020-06-24 16:18:46
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前言 作为一个程序员,在开发的过程中会发现,有框架同无框架,做起事来是完全不同的概念,关系到开发的效率、程序的健壮、性能、团队协作、后续功能维护、扩展......等方方面面的事情。很多朋友在学习搭建自己的框架,很多公司也在创建或使用自己的框架,网上开源的框架多如牛毛,每年新上线的各种框架也不知多少。 ...
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2020-06-23 21:09:38
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一、协程是什么? 协程是程序自己控制挂起和恢复的程序。 协程可以实现多任务协作执行。 二、协程作用? 协程可以让异步代码同步化。 协程可以降低异步程序的设计复杂度。 三、协程分类 按调用栈分类: 有栈协程:每个协程都会分配一个单独调用栈,类似于线程的调用栈。 无栈协程:协程不会分配一个单独调用栈,挂 ...
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2020-06-23 18:41:54
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InfortrendGS产品线与DSGen2支持对称双活控制器架构,能够让多个主机通过两个控制器同时访问LUN。两个控制器相互协作,并且在双控之间实现多路径,访问相同的LUN。因此,对称双活配置可以保证性能的稳定性。在对称双活配置中,Infortrend提供基于主机I/O与资源的分配策略。当数据流达到控制器时,同步架构(包括缓存同步、配置/设置同步、状态确认)将确保服务器状态与元数据的更改经过一系
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2020-06-23 15:38:50
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