上篇讲到了UITouch和UIEvent事件,简单回顾一下,UIEvent是一系列UITouch的集合,在IOS中负责响应触摸事件。另外还提到了响应者链的概念,在IOS中,所有事件有一个最先响应者,事件可以沿着响应者链向下传递。接下来是UIControl对象UIControl是UIView的子类,当...
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2015-02-15 12:05:52
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addTarget原理:当一个控件addTarget时,先到runLoop注册,然后runLoop才会监听该事件,事件处理按照响应者链条以下以button为例图解:
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2015-02-07 11:43:57
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ios的事件处理时从硬件开始,由驱动传递给系统层面,再传递给应用程序本身(UIApplication),然后会根据响应链找到所谓的firstResponsder,如果它不 进行处理,然后就传递给响应链下一级响应者,直到回到UIApplication(如果响应链上没有响应),由UIApplication进行默认处理。 在代码可控区域内,ios的屏幕点击事件是从上到下(firstResponsder沿...
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2015-01-21 22:32:19
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谈到响应者链条,首先要有触摸事件和响应者。触摸事件就不解释了,那么什么是响应者?一、响应者 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。例如:UIApplication、UIViewController、UIVie...
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2015-01-17 23:22:24
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UIImagePickerController的使用一定要在controller中,因为需要弹出控制器,如果不是在controller中,则可以通过响应者链查找获得controller,也可以通过代理方法回调
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- (IBAction)pickPhotoLibrary:(id)sender {
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2015-01-16 11:26:25
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响应者:继承了UIResponder的对象就是响应者响应者链条:1、由多个响应者对象连接起来的链条叫做响应者链条2、什么是上一个响应者? 2.1、如果当前这个view是控制器的view,控制器就是上一个响应者 2.2、如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者3、利用响应者...
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2015-01-06 00:44:41
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一、事件分类对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Control Event)今天以触屏事件(Touch ...
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2015-01-01 16:03:08
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Cocoa Touch事件处理流程--响应者链一、事件分类对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Contr...
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2014-12-22 22:39:00
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注意:特殊情况,如果当前view 是控制器的view,那么这个view的上一个响应者就是控制器。...
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2014-12-15 10:25:17
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一 响应者链1.1 hitTest:withEvent这个函数返回触摸事件发生时,触摸点所在的view。函数执行原理如下假如用户点击了View E,下面介绍hit-test view的流程1、A是UIWindow的根视图,因此,UIWindwo对象会首相对A进行hit-test;2、显然用户点击的范...
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2014-12-08 15:27:02
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