码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:图片比较    ( 119个结果
支持滚动展示图片的ImageView
如果你的图片比较大,但是可显示的区域却是固定的,可是你又不想压缩图片,怎么办?ImageMarqueeView是个不错的选择 标签: Android SDK [1].[文件] ImageMarqueeView.java ~ 26KB    下载(57) 跳至 [1] [2] [2].[文件] attrs.xml ~ 825B    下载(20)...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 17:42:45    阅读次数:162
支持滚动展示图片的ImageView
如果你的图片比较大,但是可显示的区域却是固定的,可是你又不想压缩图片,怎么办?ImageMarqueeView是个不错的选择 标签: Android SDK [1].[文件] ImageMarqueeView.java ~ 26KB    下载(57) 跳至 [1] [2] [2].[文件] attrs.xml ~ 825B    下载(20)...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 17:41:30    阅读次数:202
关于图片延迟加载的解决方案(针对移动端)
在页面上图片比较多的时候,为了优化性能,可以采用延迟加载技术,我封装了一款轻量级的插件。 插件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1o6804Gy 使用方法: 1 在页面中需要引入echo.css和echo.min.js 2 对需要进...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 20:52:00    阅读次数:190
Android自定义组件系列【12】——非UI线程绘图SurfaceView
一、SurfaceView的介绍在前面我们已经会自定义View,使用canvas绘图,但是View的绘图机制存在一些缺陷。1、View缺乏双缓冲机制。2、程序必须重绘整个View上显示的图片,比较耗资源。3、非UI线程无法更新View组件,所以会占用主线程资源,当需要在主线程中处理逻辑的时候会很慢。在Android中为我们提供了一个SurfaceView来替代View实现绘制图形,一般在游戏绘图方...
分类:移动开发   时间:2014-12-21 23:41:49    阅读次数:464
iOS如何给图片加缓存
iOS如何给图片加缓存  在iOS开发中给从网络获取图片是常有的事情,如果我们加载的图片比较多得话,就应该给图片加上缓存,这样下一次就可以很快的读出图片,提高效率 说明:下面只写了创建一个视图,没有写其他的属性 1.普通的加载图片的方法(没有缓存): UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]init];     i...
分类:移动开发   时间:2014-12-06 16:54:39    阅读次数:196
使用plupload绕过服务器,批量上传图片到又拍云
论坛或者贴吧经常会需要分享很多图片,上传图片比较差的做法是上传到中央服务器上,中央服务器再转发给静态图片服务器。而这篇文章讲介绍如何使用plupload对上传过程进行优化,并绕过服务器直接批量上传图片到又拍云上的方法。
分类:Web程序   时间:2014-11-30 13:54:58    阅读次数:199
网站性能优化整理
1.尽量减少请求数提取公用CSS,模块化,其他的合并。Javascript也一样(可以避免页面加载阻塞)。对页面上的小图标,背景等图片进行合并,减少请求次数。2.减少页面体积压缩JS3.CSS&HTML的重构CSS选择器不能太长,禁止使用ID选择器和!important4.延迟加载通常应用于图片比较...
分类:Web程序   时间:2014-11-17 19:27:38    阅读次数:195
移植MonkeyRunner的图片对比和获取子图功能的实现
如果你的目标测试app有很多imageview组成的话,这个时候monkeyrunner的截图比较功能就体现出来了。而其他几个流行的框架如Robotium,UIAutomator以及Appium都提供了截图,但少了两个功能: 获取子图图片比较 既然Google开发的MonkeyRunner能盛行这么久,且它体功能的结果验证功能只有截屏比较,那么必然有它的道理,有它存在的价值,所以我们很有必...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 14:56:24    阅读次数:166
【阿里云产品公测】消息队列服务MQS使用分享
作者:阿里云用户 wiwi消息队列MQS,顾名思义,是用于发送接收消息用的。废话不说,直接进入主题。 使用场景:服务添加了一个新功能,主要用于生成图片,本人用的开发语言是PHP,生成图片比较耗服务器性能,如果使用一台服务器生成的话,生成大量图片时速度就会很慢。 由此决定使用3台服务器同时处理...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:08:34    阅读次数:275
如何实现TWaver 3D颜色渐变
一般而言,需要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制一张渐变canvas图片作为3D对象的贴图,这种方式是可以解决这类问题的,不过对于一般用户而言,通过2D生成一张渐变的图片,有一定的难度,另外如果要生成的图片比较多,性能效率上会成为一个瓶颈,特别是渐变随着条件在不断变化的情况下,就需要每次...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 14:58:58    阅读次数:261
119条   上一页 1 ... 9 10 11 12 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!