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搜索关键字:场景切换    ( 129个结果
利用 BBED 恢复非归档模式下 OFFLINE 数据文件
今天来模拟一个非归档模式下恢复OFFLINE数据文件的场景,主要有2种情况: 一种是在线日志没有被覆盖,另一种是在线日志被覆盖。 第一种情况比较简单,数据库自身就能处理,而第二种情况稍显复杂,但也并不难,下面开始整个过程: 一、在线日志没有被覆盖的场景 --切换数据库到非归档模式 SQL> archive log list Database log mode...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 16:16:04    阅读次数:317
cocos2dx基础篇(26)——场景切换CCTransitionScene
【唠叨】游戏中两个场景的切换时经常要被用到的,cocos2dx引擎为我们提供了许多场景切换的动画,我感觉有些和PPT的切换很类似,所以感觉很熟悉。如:淡入淡出、翻页、跳入跳出等等。本节要讲的场景切换方式十分丰富,不过内容比较简单,很容易掌握。【致谢】http://gl.paea.cn/..
分类:其他好文   时间:2014-09-03 02:49:46    阅读次数:302
Cocos2d-x如何添加新场景及切换新场景(包括场景特效)
做了一天多的工作终于把此功能搞定了,实际上添加新场景花费不了多少时间,时间主要花在切换到另一个场景的实现上,主要原因是编译时出现了一个错误,百思不得其解,后来经过查资料不断摸索才知道自己问题的所在,改正了错误编译通过,实现了我想要的结果,看着那个场景切换的自由和切换过程中各种特效的绚丽,看在眼里,乐...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 13:11:59    阅读次数:178
Cocos2d-x学习笔记(八)场景切换原理分析
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38845319 前言 终于讲完了CCAction的实现原理,现在有理论基础来说场景切换的原理了,其实不难猜到很多的场景切换效果十通过CCAction来实现的。 CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CC...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 17:22:16    阅读次数:254
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源代码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码。直接看TransitionScene的定义class CC_DLL TransitionScene : public Scene{public...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:20:31    阅读次数:312
libgdx Screen 场景切换
直接摆代码:1 public class MainGame extends Game{2 @Override3 public void create() {4 this.setScreen(new ScreenOne());5 }6 }代码中ScreenOne...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 18:34:11    阅读次数:304
Cocos2DX新手入门笔记索引
01--从根源种子CCNode说起 02—从Cocos2DX视角看游戏组成 03--理解HelloWorld结构 04--简单菜单使用 05--简单场景切换与精灵创建 06--触摸事件响应 07--动作系统(一) 08--动作系统(二)使用即时动作 09--动作系统(三)使用持续动作 11--...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:32:12    阅读次数:247
DontDestroyOnLoad(Unity3D开发之五)
Unity中我们从A场景切换到B场景的时候,A场景所有对象都会销毁,但有时候我不需要销毁某些东西。比如一个简单的游戏的背景音乐,我不需要多次重复创建,多个场景播放这一个就行了。这个时候就需要用到DontDestroyOnLoad。using UnityEngine; using System.Collections; public class MusicManager : MonoBehavio...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 21:01:26    阅读次数:171
小白学jquery Mobile《构建跨平台APP:jQuery Mobile移动应用实战》连载四(场景切换)
作为一款真正有使用价值的应用,首先应该至少有两个页面,通过页面的切换来实现更多的交互。比如手机人人网,打开以后先是进入登录页面,登录后会有新鲜事,然后拉开左边的面板,能看到相册、悄悄话、应用之类的其他内容。
分类:移动开发   时间:2014-07-29 17:27:12    阅读次数:369
cocos2d-x 3.0 场景切换特效汇总
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。 场景切换特效的应用代码: auto scene=HelloWorld::createScene();/...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:18:27    阅读次数:166
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