1、赋值操作符的定义 注意:返回值类型必须为引用(一般返回值为*this) 如果不是返回引用,而是直接返回Test,那么从返回形参到实参中间又要继续调用赋值操作符=,这样会形成死循环,导致栈溢出,编译也不能通过 2、赋值操作符的调用 复制构造函数和赋值操作符的区别: 赋值运算符处理两个已有对象,即赋 ...
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2016-08-09 20:32:41
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常见问题 Q1. 下面代码的输出结果是( )? A. a a a B. a a a a C. a a D. a Q2. 为什么拷贝构造函数的参数是一个引用,可以不是引用吗? Q3. 什么是深复制?什么是浅复制? 复制构造函数 1. 复制构造函数 只有单个形参,而且该形参是对本类类型对象的引用(常用c ...
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2016-08-09 09:24:19
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了解C++默默编写并且调用哪些函数 一个空类,C++处理过后会默认加上一个复制构造函数,复制赋值操作符和析构函数,但是只有当这些函数被需要被调用的时候才会被C++创建,平时的话一个空类不被使用也就是一个空类了。 编译器生成的copy构造函数用法 默认的这两个函数仅仅是将对象的成员进行简单赋值。 这就 ...
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2016-08-05 08:50:17
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这个问题原来是这样的: C++的对象和C#不同,C++的对象是放在栈区的,C#的对象是引用类型。 这就意味着,C++进行类型转换的时候,由于调用了复制构造函数,其转换后,对象会丢弃一部分信息。 派生类变成基类以后,再也无法变回去了。。。。。 C#使用的是引用类型 一句话 C++ 是 C#的半成品, ...
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2016-07-20 22:41:35
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类的三大属性:
private,public,protected
1,对于类的成员变量或者函数,缺省即为私有
#include
using namespace std;
class A
{
int y; //私有成员
int x; //私有成员...
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2016-07-19 10:59:40
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问题:C++中的空类,默认情况下会产生哪些类成员函数?系统默认的缺省构造函数和拷贝构造函数(复制构造函数)系统默认提供的析构函数.系统默认的运算符重载函数(拷贝赋值函数):用于同类对象之间的赋值.系统默认的取值运算:当对类的对象进行取地址(&)时会被调用.1.构造函数法和..
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2016-07-14 22:21:13
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当派生类使用了new时,必须为派生了定义显式析构函数、复制构造函数和赋值运算符。(这里假设hasDMA类继承自baseDMA类)显式析构函数: 复制构造函数: 赋值运算符: ...
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2016-07-12 21:06:54
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复制控制:分为复制构造函数、赋值操作符和析构函数。编译器自动实现这么操作,但类也可以定义自己的版本。 复制构造函数:只有单个形参,且形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰)的构造函数。 赋值操作符:接受单个形参,且该形参是同一类类型的对象。由操作数一般作为const引用传递。 析构函数:可以 ...
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2016-07-07 19:05:31
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复制构造函数,不是字节对字节的拷贝,而是成员对成员的拷贝 构造函数,参数是引用一个类 正确 构造函数,参数是新建一个类,形成死循环 错误 1>main.cpp(13): error C2652: “HowMany”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“HowMany”1> main.cpp(8 ...
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2016-07-03 10:25:09
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在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”): 1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体; 2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回; 3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化); 如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就 ...
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2016-06-20 18:44:10
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