设计模式 先理解,再创造,由外及里 很多设计模式原理相通,所以理解原理是先要,再去融会贯通 ——2021.6.20 先写这,代码和uml图之后再补充 创建者模式 ####1. 工厂模式 创建交给工厂,而不必关心创建细节 ####2. 抽象工厂模式 工厂的工厂 ####3. 建造者模式 一步一步构建对 ...
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2021-06-20 18:06:30
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当有很多对象成为垃圾时,复制可以做得很好,但是复制许多生命周期长的对象时它就变得很糟(要反复复制它们)。用于新生代 标记-整理适合生命周期长对象可以做得很好(只复制一次),但是不适合短生命的对象。用于老年代 JVM 1.2 及以后版本使用 分代垃圾收集(generational garbage co ...
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2021-06-20 18:01:11
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如何快速建立自己的知识体系,简单四步: 第一步、海量汲取无论你是碎片化学习,还是系统读书,当你想建立自己的知识体系,一定要有海量汲取的过程。一定要阅读具备专业性、体系化、权威性的内容。第二步、归纳你看了很多内容,但知识还不是你的。这个时候,你需要进行归纳,按照自己的逻辑分门别类的进行归纳总结。推荐使 ...
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2021-06-20 18:00:34
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常用 Git 命令清单 我每天使用 Git ,但是很多命令记不住。 一般来说,日常使用只要记住下图6个命令,就可以了。但是熟练使用,恐怕要记住60~100个命令。 下面是我整理的常用 Git 命令清单。几个专用名词的译名如下。 Workspace:工作区 Index / Stage:暂存区 Repo ...
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2021-06-20 17:47:39
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项目日志级别设置为 INFO es 和request 输出很多日志影响分析查看,把这两个模块日志输出级别设置为WARN request 模块设置 logging.getLogger("requests").setLevel(logging.WARNING) es 模块设置 logging.getLo ...
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2021-06-19 19:08:21
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近期遇到一些很烦的琐事,状态比较down,很多原本计划好的事情都耽搁了,实在是难顶…… 看到后台一直有朋友问怎么博客和公众号没有更新,所以我忙完得闲就来更了! 前言 起因是最近重拾以前的旧项目(业余做的,打算有机会自己运营起来)继续完善,然后发现有些界面设计太粗糙了,实在不满意~~(虽然是因为本来功 ...
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2021-06-19 18:55:28
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1.思路:从图中的未访问的一个顶点开始,沿着一条路一直走到底,然后这条路尽头的节点,在从另外一条路走到底,不断递归此过程,直到所有遍历完成特点:不撞南墙不回头2.具体实现:当从一个未知的顶点出发,将这条路走完时,会返回到上一个节点,看他是否还有其他的子节点,如果有就继续往下遍历,如果没有就继续返回到 ...
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2021-06-19 18:51:41
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企业不论在制定营销策略或是在进行CRM系统选型时,首先都是要了解自身的需求。每一家企业的情况和需求都有很大差异,CRM系统的功能也都各有偏重。 ...
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2021-06-19 18:49:02
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? 前言: 在计算机视觉中存在很多的专业术语,如先验知识,语义信息,embedding,head,neck等。这些术语的解释无法直接在网上搜到,也没有在哪一篇论文中定义它们的概念和意义,因此,对于第一次听到这些术语的读者来说会非常的困惑。 此外,对于还没有建立计算机视觉知识体系的读者来说,也很难理解 ...
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2021-06-18 20:07:41
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刷短视频似乎已经成为现代大多数年轻人茶余饭后必不可少的休闲娱乐方式,随着科技的发展,很多人发现短视频系统似乎有种神奇的魔力,仿佛能读懂人心,推荐的短视频内容越来越符合个人喜好。这与魔力其实没什么关系,只不过是在短视频系统开发时,采用了多种推荐算法而已。 一、基于内容的推荐算法 短视频系统开发的基于内 ...
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2021-06-18 20:05:56
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