标准规范学习:rtmp消息结构,包括几个部分:时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。长度:消息负载的长度。类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。消息流ID:Message Stream ID,用于区分不同流的消息。两个ID的区别:Message stream:传输消息的逻辑通道。...
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2016-04-29 16:51:06
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标准规范学习: rtmp消息结构,包括几个部分: 时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。 长度:消息负载的长度。 类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。 消息流ID:Message ...
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2016-04-29 14:11:19
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初识中间件之消息队列测试那点事儿测试那点事儿初识中间件之消息队列1消息队列概述消息队列是分布式系统中的重要组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,以实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统中不可缺少的中间件。目前使用较多的消息队..
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2016-04-29 01:49:50
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标准规范学习:rtmp消息结构,包括几个部分:时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。长度:消息负载的长度。类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。消息流ID:Message Stream ID,用于区分不同流的消息。两个ID的区别:Message stream:传输消息的逻辑通道。...
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2016-04-26 19:39:33
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出处:ITFLY8 网址:http://www.cnblogs.com/itfly8/p/5156155.html 一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目 ...
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2016-04-26 00:05:25
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以下是消息队列以下的大纲,本文主要介绍消息队列概述,消息队列应用场景和消息中间件示例(电商,日志系统)。 本次分享大纲 一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 ...
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2016-04-19 10:08:08
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一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,Roc ...
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2016-04-13 01:56:52
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一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题 实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构 使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 二、消息队列应用场景 以下介绍消息队列在 ...
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2016-03-30 14:41:44
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转看下CWindowWnd类与CPaintManagerUI类是咋进行消息分发的吧.1. 先看下CPaintManagerUI类的MessageLoop函数:voidCPaintManagerUI::MessageLoop(){MSGmsg={0};while(::GetMessage(&msg,N...
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2015-10-14 23:32:54
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1:在头文件定义自定义消息宏 #define WM_USER_MESSAGE_XX WM_USER+x2:在窗口类头文件中声明消息回调函数 afx_msg LRESULT Onxxx(WPARAM wPara, LPARM LPara);3:在窗口类源文件中的消息映射表里添加消息映射 ON...
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2015-10-08 16:11:19
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