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Facebook的手游出海之道
对于不同的游戏公司,面临的同一个问题就是如何让海外玩家可以一眼在App中发现你,成为你的新用户;不仅如此,如何留住这些用户,让他们成为你游戏的忠实玩家也是让所有游戏开发商困扰的一个问题。 Facebook携手香港品众   最近,香港品众携手Facebook在北京举行了“游戏”全球第一站,在这次手游成功出海之道活动上,嘉宾详细阐述了Facebook游戏平台的推广方案与玩...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 09:11:53    阅读次数:182
Unity API 解析(1)
Application 类 Application 类不含实例属性和实例方法,在脚本中通过直接调用Application类的静态属性和静态方法来控制程序的运行时数据 dataPath 属性 —— 数据文件路径 —— 返回程序的数据文件所在文件夹的路径(只读),返回路径为相对路径,不同游戏平台的数据文...
分类:编程语言   时间:2014-11-07 18:37:02    阅读次数:675
单机游戏的论知识方面的介绍
单机游戏相信很多朋友都玩过了,经常这样叫单机游戏你明白单机游戏是什么意思么?什么!不懂?好吧那就继续往下看吧。 一、定义单机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。 区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 14:58:09    阅读次数:138
曾经的“约炮神器”陌陌12月或赴美上市
陌陌如果年底能够在美国如期上市,那么将是新浪微博之后又一家上市的中国社交网络。而且陌陌讲述的这个LBS社交、O2O消费、游戏平台与兴趣社区的故事仍然具有很大的想象空间。从估值上来讲,陌陌和新浪微博应该会处于同一量级,有机会成为阿里巴巴IPO之后今年最受瞩目的中概股IPO。...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 17:42:51    阅读次数:250
写在创业公司工作后
7月份正式离开上一家大型公司,8月份偶合情况下进入了一家创业公司,尽管给我的职位不是非常理想,但如果非要给自己一个理由,更多是我对这个领域的兴趣以及对创业公司发展模式的一种期待。来这边快1个月,中间很想写一篇博文来吐槽一下自己的这段经历,但一直静不下心来。 这家公司主要从事游戏机开发,包括数据分析、游戏平台以及游戏,硬件等,如果说正式运营可能是去年7月份开始,到我为止,公司总共10个人,并且今年8...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 13:35:04    阅读次数:146
C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
一、引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。二、 中介者模式的介绍2.1 中介者模式的定义 从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ.....
分类:其他好文   时间:2014-09-13 19:58:05    阅读次数:240
【史上最全】微信朋友圈游戏源码下载
源码介绍:所有源码都是html5开发,可以跨平台,无论谷歌安卓还是苹果ios都可以流畅运行,游戏可以根据自己的情况添加链接,可以分享到微信圈后跳转的你的游戏平台页。个别游戏可以设置指定次数提示添加微信账号回复指定内容获得答案。保证游戏可运行性,不像某些不良卖家价格很高买来的根本没几个能用或者很多凑数...
分类:微信   时间:2014-09-03 12:59:06    阅读次数:468
#游戏平台接入#Android游戏平台接入(一)#android客户端和C++底层的数据交互#jni编程#欢迎交流#
1.jni是什么2.jni应用情景3.java 调用C++过程解析(附例子)4.C++调用java 过程解析(附例子)5.java,c++,jni数据类型对照6.常用jni函数解析http://blog.csdn.net/skywalker256/article/details/4677644
分类:移动开发   时间:2014-09-02 22:51:55    阅读次数:188
移动互联网实战--社交游戏的排行榜设计和实现(2)
前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重讲解Nosql在游戏排名榜中的作用. 小编(mumuxinfei)对这块认识较浅, 所述观点不.....
分类:移动开发   时间:2014-08-20 01:18:55    阅读次数:430
移动互联网实战--社交游戏的排行榜设计和实现(1)
前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用.小编(mumuxinfei)对.....
分类:移动开发   时间:2014-08-18 23:33:43    阅读次数:358
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