Reflection Probe 反射探头能够将场景中的光线更好的反射出来。需要反射哪个对象身上的光线,就把该对象设置为 Reflection Probe Static . 灯光探头组(Light Probe Group)提高环境光的反射效果。 参数介绍: Type : 烘焙类型 Runtime s ...
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2018-07-04 22:47:31
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烘焙技术可以将场景中静态物体烘焙出真实的光影效果,但是不能同样的效果动态的到游戏对象上。所以动态模型不能很好的融合到已经烘焙过的静态场景中,会显得和静态场景很脱节。可以通过光照探针技术实现Light Probes实现 原理:在场景 中先放置一些灯光效果的采样点,收集指定区域的明暗信息,利用内部的差值 ...
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2018-07-03 14:38:18
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一、地图(转) 1号线 上车之前 上车前先逆时针绕车一周,在左前和右后位置分别按触摸按钮。 上车准备 上车后调整座椅,后视镜,系安全带。 调整灯光,将光灯复位为近光灯。 试踩离合器,回空档。 注意:打火时必须空挡,打火时间不能超过2秒。 以上检查之后开始打指纹。 模拟灯光夜考 开始模拟夜间灯光操作。 ...
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2018-06-26 23:52:08
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记得以前买过一只机械闹钟,我大概用了五六年,小学五年级还是六年级的时候买的,能夜光,所以每次晚上上发条的时候都会顺便把闹钟拿出来晒晒灯光,机械闹钟用久了,也会搞玄学,时灵时不灵。机械闹钟,更石英钟不一样,他有灵性,石英钟这个,你很难说有什么冲动,他只需要上号电池,就会自走,你不用管它,冷冰冰的好像, ...
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2018-06-25 01:08:04
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前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用 ...
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2018-06-07 14:17:23
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电池灯的Java代码在batteryservice.java中 电池的状态电量等信息由驱动获得,但驱动不会主动做这些事情,因此肯定有个App调用驱动程序读取电池信息,称这个App为A应用。 还有个App应用B,根据电量低的情况提示对话框:提示充电、对话框:将在30S内自动关机,应用A会发出一些通知 ...
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2018-06-03 22:22:50
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注意在led-classes.c中定义的led_class_attrs[]所建立的文件的属性应该改为0666,否则应用程序无权操作它 同时ledtrig-time.c里面对应新建的那几个delay_on/delay_off也要改为0666,这样才能写它 Java: frameworks/base/s ...
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移动开发 时间:
2018-06-03 21:28:03
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1、框架 APP(java语言实现) JNI(c++语言实现) 向上提供Java执行c函数的接口 向下访问HAL HAL(c或c++语言实现) 封装硬件操作细节 Driver(c语言实现) 操作硬件 如果JNI是自己写的,那么其接口就只有自己知道,应用程序只能自己写,因此必须使用android现有的 ...
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移动开发 时间:
2018-06-03 12:23:41
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本期接着对Android的美学设计的分享。 1.3 Light and shadows 光学与阴影 1.3.1 Light 在素材设计的环境中,我们会用虚拟的光来照亮UI界面。主灯光会产生尖锐,有方向的阴影。背景光会在各个角度产生分散的,柔和的阴影,我们叫背光阴影。 主光产生的阴影 背景光产生的阴影 ...
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移动开发 时间:
2018-06-02 18:33:49
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1、效果截图 拖动Slider,相应的灯光图片,字体颜色、大小都改变 2、前端代码 1 <Grid Height="224" Margin="0,561,0,205"> 2 <Image Stretch="Fill" Height="44" Source="/BirdDetect_Images/ba ...
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Windows程序 时间:
2018-05-12 11:17:59
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