所有的学习是一个过程----学习规则,应用规则,创新、打破规则的过程。在遇见新事物的时候,对他进行整体的认知,了解前行路途的大致规划,这是一种着眼全局的模式,也是开启记忆的一个方式。在之后的学习中,逐步填充好每个小章节,也同样用此类方式,对每个章节进行核心关键词的提炼,形成当前这棵树的枝桠,逐渐.....
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编程语言 时间:
2015-03-05 16:15:09
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梳理出虚拟化有关的基本知识框架,逐步丰富框架,并针对结点深入学习总结。模拟器原理了解模拟器的原理,有助于理解虚拟化底层原理,所以需要适当的补充下基础知识。 --QEMU,Bochs -- 解释执行 -- 二进制动态翻译 -- dyngen -- TCG(Tiny Code Generat...
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2015-01-11 00:53:40
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美术部分: 3d模型,材质,纹理,shader,Animator,Animation,天空盒,灯光效果,烘焙程序部分: 基本组成: Scene场景:用于摆放各种游戏对象。 GameObject:可以携带各种Compoment Compoment:附加在Gam...
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编程语言 时间:
2015-01-03 14:40:15
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基于手绘草图的图像检索技术研究进展+智能系统学报+辛雨璇+2015年4月
摘要:构建基于手绘草图的图像检索系统知识框架.
20世纪70年代,基于图像文本标注的检索方式(人工标注);90年代,基于图像内容的检索方式(底层特征).基于手绘草图的图像检索属于基于图像内容的检索.图像相似建立颜色、纹理等特征...
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2014-12-12 22:08:19
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基于手绘草图的图像检索技术研究进展+智能系统学报+辛雨璇+2015年4月
摘要:构建基于手绘草图的图像检索系统知识框架.
20世纪70年代,基于图像文本标注的检索方式(人工标注);
90年代,基于图像内容的检索方式(底层特征).
基于手绘草图的图像检索属于基于图像内容的检索.
图像相似建立颜色、纹理...
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2014-12-12 22:06:47
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最近突然有了一个想法--做一款android的简单游戏练练手,既要实现起来简单(毕竟只有一个人,框架什么的暂且就不用考虑了),又要能够达到对android知识框架的复习和游戏要有可玩性,终于用了几个星期写完了。和大家分享分享体会吧。
本来打算写一个专栏的。看以后的时间吧。
首先介绍一下游戏的主要思想和SurfaceView也就是游戏主界面的代码分享,后续部分再更新吧。
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移动开发 时间:
2014-12-08 13:57:24
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http://blog.csdn.net/wolf09311/article/details/410123791)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.* 提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议...
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移动开发 时间:
2014-11-23 21:29:51
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2014.11.8项目经理考试的小伙伴们,开考在即,提醒大家静下心来,梳理一下自己的知识框架,扎扎实实打牢基础,才是通关之本。真诚感谢您的信任与支持!选用《系统集成项目管理工程师软考辅导——3年真题精解与闯关密卷》。基于近3次考试的命题趋势,建议本次备考时将以下一些知..
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2014-10-12 02:50:27
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今天我们继续坚持每日一节的产品思维培养,我喜欢在纸上画,喜欢做笔记。不是为了自己后面回去看,而是为了当时更好理解。不知道大家是否认同这点。
今天看到苏杰的一句话,其实和我之前讲过的是一致的,看来英雄所见略同,还是给大家分享一下“和学习任何领域的知识一样,建议大家在了解了知识框架之后,坚持“需求驱动学习””。
第二章,讲述的是一个需求的奋斗史。其实就是描述如何从用户那里得到需求,得到需求后如何处...
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2014-10-07 17:38:43
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首先学习 Project Management Body Of Knowledge (PMBOK 项目管理知识体系)的知识框架 PMBOK包含:五个管理过程、九大知识域 ,在此先熟悉这几个过程和知识域,后边针对于每个过程和知识域单独讲解。 1)管理过程: 启动 /计划 /执行 /控制 /收尾 2)知...
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2014-09-29 13:10:10
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