1、String的本质线程安全 打开String的源码,类注释中有这么一段话“Strings are constant; their values cannot be changed after theyare created. String buffers support mutable s...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-10 22:17:36
阅读次数:
153
MotionEvent.ACTION_DOWN:在第一个点被按下时触发MotionEvent.ACTION_UP:当屏幕上唯一的点被放开时触发MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。Motio...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-22 18:15:40
阅读次数:
134
------------------------------------------------------------------Windows -> Preferences... -> Java -> Code Templates ->Comments>Types 点EditTypes(类注释)...
分类:
系统相关 时间:
2015-03-05 12:32:43
阅读次数:
187
一、代码注释1、文档型注释该类注释采用.Net已定义好的Xml标签来标记,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释,以便代码完成后直接生成代码文档,让别人更好的了解代码的实现和接口。【示例】如 ///MyMethod is a method in the MyClass class.///...
T - 由此 Class 对象建模的类的类型。例如,String.class 的类型是
Class。如果将被建模的类未知,则使用 Class。
Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。枚举是一种类,注释是一种接口。每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该
Class 对象。基本的 Java 类型(boolean、...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-09 17:49:30
阅读次数:
744
three.js 源码注释(十三)Math/Ray.js
今天把Three.js的Ray类注释完了,非常重要的一个类.在场景中拾取对象,经常会用到这个类.
Ray对象的构造函数.用来创建一个三维空间里的射线对象.Ray对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现,ray主要是用来进行碰撞检测,在选择场景中的对象时经常会用到,判断当前鼠标是否与对象重合用来选择对象.
用法: var origin = new Vector3(1,1,1),direction = new Vector3(9,9,9)...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-17 15:51:37
阅读次数:
342
Window—perferences——java——Code Style——Code Templates——Commments
类注释:Types
/**
*@desc
*@author haozk
*@since ${date}
*/
方法注释:Methods
/**
*@desc
*@author haozk
*@since...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-18 21:03:44
阅读次数:
276
注释
导入mycodetemplates.xml统一注释样式
需要加注释的地方
类注释(必加)方法注释(必加)块注释主要是数据结构和算法的描述(必加)类成员变量和常量注释(选择性添加)单行注释,主要是case的判断(选择性添加)
声明
类和接口声明
下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。
类/接口声明的各部分 ...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-15 13:32:10
阅读次数:
258
可在新建类文件时自动为类添加注释:类注释模板:方法注释模板:
分类:
系统相关 时间:
2014-10-07 20:06:23
阅读次数:
207
--------android培训、java培训、期待与你交流!--------Class类Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。枚举是一种类,注释是一种接口。每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该 Class 对象。基...
分类:
编程语言 时间:
2014-09-09 17:31:59
阅读次数:
269