[TOC] 一、继承的特点 Java继承通过关键字extends关键字来实现,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类,有时也成为基类、超类。父类和子类是一种特殊的关系。因为子类是一种特殊的父类,因此父类的范围比子类范围大,所以可认为父类是大类,而子类是小类。 Java里子类继承父类的语法格式: ...
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2020-02-26 17:11:46
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Keymap 的设置, 如果没有使用过 eclipse,那就用默认的就可以了. 就用默认的吧,一改全改 常用快捷键 执行 (默认 control + shift + F10) 提示补全 (control + alt + 空格) 单行注释 (control + /) 多行注释 (control + s ...
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2020-02-23 14:34:07
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Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义 ...
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2020-02-22 21:52:59
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class Role: n = 123 #类变量,存在类的内存里 name = "我是类name" def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000): #构造函数,在实例化时做类的初始化工作 self.name = ...
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2020-02-19 19:19:38
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/*面向对象的三大特性:封装 、继承、多态Dart中的类的继承: 1、子类使用extends关键词来继承父类 2、子类会继承父类里面可见的属性和方法 但是不会继承构造函数 3、子类能复写父类的方法 getter和setter*/class Person { String name='张三'; num ...
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2020-02-17 13:55:18
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Idea常用快捷键 Idea快捷键(全) 快捷键都可以自行调整(如果之前习惯其他编辑器的可以自行调整) 确定加apple即可修改完成 ...
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2020-02-16 21:06:37
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Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如 、`整型 浮点型 布尔 type`关键字来定义自定义类型。 自定义类型是定义了一个全新的 ...
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2020-02-14 00:41:46
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ES6Class 1. 用法 2. ES5类的继承 3. ES6类的继承 call + Object.create() + Object.setPrototypeOf() 4. new的原理 5. 装饰器 在执行类之前可以进行包装,装饰器必须是一个函数,只能修饰类的属性和类的方法。参数分别是类的原型 ...
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2020-02-10 18:30:39
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1、概念 抽象类常用来作为一个类族最顶层的父类,表示类族所有事物的共性 使用abstract修饰 抽象方法: 抽象类: 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类 2、抽象类的继承: 动物(A)有吃的功能,狗(B)怎么吃再具体细化(输出BBBB) 3、多态 4、final final可以修饰 ...
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2020-02-09 20:19:13
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Java中的继承为单继承,即一个子类只能继承一个超类,但可以实现多个接口。超类是所有子类的公共属性及方法的集合,子类是超类的特殊化。其语法为: [ClassModifire] class ClassName extends SuperClassName{ //类体 } 从外部来看,子类对象应该包括和 ...
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编程语言 时间:
2020-02-09 14:59:54
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