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搜索关键字:设置屏幕    ( 123个结果
动态设置屏幕icon
REPORTdemo_dynpro_status_icons. DATAvalueTYPEiVALUE1. DATA:status_iconTYPEicons-text, icon_name(20)TYPEc, icon_text(10)TYPEc. CALLSCREEN100. ...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 18:00:19    阅读次数:136
quick cocos 设置屏幕大小
function MyApp:run() local glview=cc.Director:getInstance():getOpenGLView() glview:setFrameSize(480,320) cc.FileUtils:getInstance():addSearch...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 08:58:41    阅读次数:131
年年有鱼游戏Android源码项目
具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互。 游戏用到的类: 该游戏中开发的类比较多,为了让读者能够更好的理解各个类的在游...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 10:38:33    阅读次数:148
年年有鱼游戏Android源码项目
具体的功能如下:欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 10:31:41    阅读次数:164
windows远程控制mac
一、Mac电脑设置1、屏幕共享设置打开Mac电脑的设置,找到共享选项,进入,界面如下:可以看到Mac电脑的默认共享方式非常多,当然这里我们只用看屏幕共享这项,你会发现屏幕共享用的是VNC协议,这只是一种连接协议,姑且这么记住,就像ssh一样。接下来点击电脑设置,会弹出一个设置窗口,如图:两个选项都勾...
分类:Windows程序   时间:2015-03-15 22:41:53    阅读次数:310
Android开发--教你巧妙应对屏幕旋转
Android手机支持屏幕旋转功能,手机屏幕旋转直接引发了我们的App视图变化,我们选择怎样去处理手机的翻转以及当我们的手机屏幕发生了旋转的时候我们选择何种策略去进行处理视图直接影响了我们的App的用户体验。今天我们一起来学习一下手机屏幕旋转的相关知识。设置屏幕方向切换的属性为了使Activity在屏幕旋转方向适应不同的场合,在AndroidManifest文件的activity标签下提供了...
分类:移动开发   时间:2015-03-11 17:22:02    阅读次数:269
关注健康,从现在开始(视力篇)
搞IT的,大都辛苦,虽然我还未成为一名正式的程序员,但也得开始好好准备。关注健康、保护身体,留得青山在,不怕没柴烧。首先从保护视力开始 传说中的豆沙绿护眼,但是果壳有篇文章认为这种说法不太靠谱。引用文中的观点,对于长期使用电脑的人来说以下几点比较重要: 1 设置屏幕亮度,使它不刺眼也不太...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 13:23:44    阅读次数:178
NSSize结构体
设置屏幕上显示的宽和高。void size() { NSSize size; //也可以写成CGSize size; size.width = 100; size.height = 90; size = NSMakeSize(90, 80); size = CGSizeMake(10, ...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 21:06:15    阅读次数:131
NSPoint结构体
设置屏幕坐标x、y值。void point() { NSPoint p; //也可写成CGPoint; p.x = 10; p.y = 10; NSString *str = NSStringFromPoint(p); NSLog(@"%@",str);}
分类:其他好文   时间:2014-12-23 21:04:12    阅读次数:90
quick-cocos2d-x 3.3rc0 与 2.2.5的区别(三)真机上设置横屏与竖屏
今天把样例编译的真机上,发现是横屏显示,我在模拟器上是竖屏显示的。按照2.2.5版本修改属性后还是没有改变,最后发现3.3rc0有所改动!2.2.5版本,在真机上显示横屏与竖屏,只需在java层修改android:screenOrientation属性,竖屏:portrait;横屏:landscape;3.3rc0版本,多..
分类:其他好文   时间:2014-11-27 18:44:11    阅读次数:187
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