条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果你自己没声明,编译器就会为类声明(编译器版本的)一个拷贝构造函数,一个拷贝赋值操作符和一个析构函数。 此外如果你没有声明任何构造函数,编译器也会成为你声明一个默认构造函数。所有这些函数都是public且inline。 惟有当这些函数被需要(被调用),它 ...
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2017-04-25 21:25:24
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#include using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 // 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员 // 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_... ...
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2017-04-13 18:07:09
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直接用“=”操作符,是浅拷贝,要实现深拷贝,更改代码如下: 这样深拷贝之后,就需要释放两次内存。在以后的业务逻辑中,须根据需要选择使用深拷贝还是浅拷贝,但我们要知道,编译的“=”(赋值)操作符是浅拷贝。 ...
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2017-04-09 12:34:41
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变量:一段连续的内存空间,为这一段内存空间取名称为变量名,在这段内存空间中存储的数据称为变量值程序=指令+数据数据:文件,变量赋值操作:=:赋值操作符赋值的方法:变量名(varname)=变量值(value)varname命名规范:1.只能以字母或者“_”为首的字符,不能使用数字,..
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2017-03-27 20:18:02
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左值和右值的定义 在C++中,可以放到赋值操作符=左边的是左值,可以放到赋值操作符右边的是右值。有些变量既可以当左值又可以当右值。进一步来讲,左值为Lvalue,其实L代表Location,表示在内存中可以寻址,可以给它赋值(常量const类型也可以寻址,但是不能赋值),Rvalue中的R代表Rea ...
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2017-03-27 13:14:23
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若未声明或实现该赋值操作符,编译器将自动生成一个默认赋值操作符。 实现类似以下代码: 实现: 1 TPoint2D::operation = (const TPoint2D& source 2 { ...
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2017-03-10 00:23:30
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对于刚接触到mysql的程序员来说,会对这两个符号有疑问,因为会发现有的代码里用这个有的用另一个。当然他们是有区别的。他们的区别也比较简单: “:=” 是真正意义上的赋值操作,左边的变量设置为右边的值。 www.2cto.com "=" 则只在两种情况下作为赋值用,第一种就是在SET语句里面,SET ...
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2017-02-16 11:15:11
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什么时候需要定义自己的拷贝构造函数: 当类中包含有,动态分配成员 或者 指针 的时候。 如果使用默认构造函数,则新构造出来的 新类 和 旧类 里面的指针成员 指向同一个空间, 而当其中一个类 清空掉那个空间 。另一个类的指针就会变成野指针(因为空间已经被清空) , 也就是说默认构造函数是复制值(地址 ...
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2016-12-30 01:47:33
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今天刚看完书上的副作用,博主觉得呢,副作用其实就在改变变量的值,也就是一个赋值操作!不过刚刚在知道上还是犯了错!!尴尬啊!! 大家都知道,c语言中的赋值操作符是自右向左结合的!! 下面有一个关于赋值中的副作用的例子: #include <stdio.h> int main() { int a = 3 ...
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编程语言 时间:
2016-12-27 22:49:41
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