接口(interface)是抽象方法和静态常量定义的集合。 接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含抽象方法和静态常量。 接口中没有其它类型的内容 接口可以认为是特殊的抽象类,但是其实它本身是一个特殊的类别 写法: interface 接口名{public getName();public set ...
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2017-07-16 16:35:42
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1.接口是一系列方法的声明,是抽象类的集合。 2.接口中没有变量,只能有public static final修饰的静态常量。三个修饰符可以省略。 接口中所有方法都是抽象方法,且默认就是public权限。 3.接口要让具体的类去实现,必须实现接口的所有方法。 如: public class AM62 ...
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2017-07-11 21:20:19
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创建型设计模式之单例模式 一、含义 在一个进程或者线程里,对于一个类只有一个实例化对象,即内存中只有一个实例化对象 二、代码说明 由于是单例模式,只有一个对象,所以该类内部都是静态常量和静态方法, 具体来说,因为只有一个对象不能创建多个对象,创建对象就没什么意义了(直接用类表示对象即一个类就是一个 ...
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2017-07-11 21:02:55
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1:访问权限标识:public private protected (default) 2:static 静态 ;abstract 抽象方法/类 3:final 常量;【可选,不能和abstract共存】 4:返回值类型【方法】 5:方法名/变量名 例子: 如 常见的静态常量 public stat ...
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2017-07-01 22:33:08
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创建头文件(.h), 导出常量: // Constants.h FOUNDATION_EXPORT NSString *const MyFirstConstant; FOUNDATION_EXPORT NSString *const MySecondConstant; //etc. (代码不用于C/ ...
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2017-06-13 20:37:42
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接口 一.语法: public interface 接口名{ public void foo(); } 二.特征 1.接口不可被实列化 2.实现类必须实现接口所有方法 3.实现类可以实现多个接口 4.接口中的变量都是静态常量,默认是public修饰 5.接口中不能有构造方法 6.接口中的方法全是pu ...
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2017-06-10 23:29:55
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1.Math类 Math类是数学操作类,提供了一些用于进行数学计算的静态方法。Math类中有两个静态常量PI和E,分别代表数学常量π和e。 列表中是Math类的一些常用方法: 下面是Math类中一些常用方法的例子。 Example01.java 运行结果如下: 2.Random类 Random类存在 ...
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2017-05-29 22:18:28
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静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值。动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化。 const和readonly 区别 const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量, ...
1.首先,创建一个分组,当然你也可以删去或修改index的那个分组,我给新建了一个admin分组 2.在控制器分组下,新建一个文件,与ThinkPHP3不同,ThinkPHP5,简化了名字,不需要写AdminController.class.php,只需写Admin.php即可。注意:首字母大写! ...
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2017-04-25 00:43:17
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static修饰符可以修饰变量、常量、方法和代码块,分别称为静态变量、静态常量、静态方法和静态代码块。 1.static变量 在java中,如果希望某个变量的值能被所有的对象共享,可以将该变量声明为静态变量(也叫类变量)。静态变量在类装载时,只分配一块储存空间,所有此类的对象都可以操控此块储存空间, ...
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编程语言 时间:
2017-04-24 23:11:58
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