静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。静态构造函数具有以下特点:静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。无法直接调用静态构造函数...
//静态构造函数的单例模式public sealed class Singleton{ private static readonly Singleton _instance = new Singleton(); static Singleton() { } priva...
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2015-03-02 18:11:06
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1、静态构造函数当程序集被加载的时候就被调用了,如果你的unity处于编辑状态时,此时你保存一个脚本(从而迫使重新编译),静态构造函数会立即被调用,因为unity加载了DLL。并且它将不会再次运行,永远只会执行一次,unity运行时,是不会再次执行了!在一个已部署的游戏上,这个构造器将会在unity...
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2015-02-06 00:41:55
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深入的剖析C#中静态变量和静态构造函数:在日常的程序开发过程经常会使用到静态变量,众所周知,静态变量时常驻内存的变量,它的生命周期是从初始化开始一直到Application结束。但是,我们经常会忽略静态变量的初始化时机。一下深入的介绍一下static变量是如何初始化的。在一个类中定义了静态的变量,这...
1. 引言2. 概念引入●什么是接口?接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引 器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个...
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2014-12-31 17:52:06
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静态构造函数:1. 一个类只能定义一个静态构造函数。换句话说,静态构造函数不能被重载。2. 无访问修饰符、无参。3. 无论创建了多少类型的对象,静态构造函数只执行一次。4. 无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。5. 静态构造函数不可以被...
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2014-12-22 15:47:24
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目录类和结构的区别类成员按值和按引用传送参数方法重载构造函数和静态构造函数只读字段部分类静态类类和结构的区别类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。结构与类的区别是他们在内存的储存方式、访问方式(类上存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)。较小...
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2014-12-06 16:34:22
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class C1 { public static...
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2014-11-30 14:09:04
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为什么SqlHelper(或工具类)是静态的? 静态构造函数仅调用一次(即只是在程序生命周期中实例一次),在程序驻留的应用程序域的生存期内,静态类一直保留在内存中 这样可以减少每次使用的实例过程,就是不用每次都new了。实例调用需要先初始化,然后调用方法...相对来说消耗资源要大于静态方法调用
使用...
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2014-11-26 22:34:39
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C#对象初始化 1.先变量后构造函数。变量先被初始化,然后构造函数被执行2.先静态化后实例化。当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化3.先派生类后基类。对于变量和静态构造函数,派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变...
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2014-11-26 22:11:38
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