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搜索关键字:龙书    ( 112个结果
[龙书]理论练习题(二)
不对之处,敬请指出! 3.3.3:试说明在一个长度为n的字符串中,分别有多少个 3.3.5:写出以下语言的正规式定义 (1)顺序包含所有5个元音字母的小写字符串。 NonVowel → [b-df-hj-np-tv-z] L→(NonVowel| a)*a(NonVowel|e)*e(NonVowel|i)*i(NonVowel|o)*o(...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 23:23:57    阅读次数:410
irectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之10: Chap12: Blending
这一章讲的是Blending,包括alpha 混合和alpha 测试两个方面。这一章的内容总体来说比较简单。然而,后面的习题却并不是很简单……           下面是习题解答部分:     习题1部分: ===============================================================================         这...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 06:10:36    阅读次数:183
Directx10 龙书笔记- 第7章课后题 实现火焰动画
火焰的图片我是没找到,找到了几张雷电的,就在d3dcoder.net 的directx10那本书代码下载的Bolt Animations for Chapter 9  里面 里面很多张图片,由于c++也是初学,一时来不及弄字符串拼接的函数。 只能定义很多个帧bmp 然后一个一个载入了 具体代码是建立在那个"crate" 例子工程, 就是那个木箱子的代码基础上。 添加的代码如下: I...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 00:59:31    阅读次数:258
Directx10 龙书笔记- 雾效的实现
雾 : 说白了就是一层有颜色的(一般是白色,灰色) 蒙蒙的感觉 混在光线里面。 不管是白天还是黑天。 龙书里面是这样实现的: 1.  给雾定义一个颜色 float3 gFogColor={0.7f,0.7f,0.7f}; 2. 然后呢在顶点着色器里面计算出 顶点级别的雾化需要的颜色加成比例 加成比例: 意思是当距离摄像机,就是你的眼睛越远,雾的浓度越大,就是颜色越深。 根据这个得出一个(0...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 19:14:01    阅读次数:378
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之8: Chap10: Lighting
这一章讲的是光照。光照(lighting)是Direct3D中非常重要的概念,而与之相对应的是材质(material)的概念。如果没有材质的话,那么光照的作用也无法体现。         在较早一些的关于DirectX 9的编程入门书籍里,一般是使用D3DLIGHT9结构体来建立一个光源,而用D3DMATERIAL9结构体来定义物体的材质。我们要做的就是一些很琐碎的家务活,基本上就是创建这些结构...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 01:10:56    阅读次数:371
DirectX10 龙书笔记- 一个颜色立方体程序
这篇是作为学习笔记之用,详细代码在Introduction to 3D Game Programming with Directx10里面的扉页,有个网址 www.d3dcoder.net 里面可以下载   这个程序的效果是:   这个demo展示了基本的directx基本的渲染流程.   首先是渲染管线: 它的作用是根据虚拟摄像机视角生成2D图像的基本步骤.   主要是类为C...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 12:55:07    阅读次数:399
龙书学习笔记(三)
自学龙书,目前进度为第五章,这次完成的是三个三角锥,目的是测试三种光源类型的区别,其中局部坐标,以及法向量,均直接复制第五章的示例。材质则分别设置为反射白色光、反射蓝色光和反射绿色光。
分类:其他好文   时间:2014-08-25 01:03:23    阅读次数:436
龙书学习笔记(二)
自学龙书,目前进度为第四章,这次完成的小程序由两个旋转的蓝色水晶(大概算水晶吧......)组成,每个水晶由两个底面重合的四棱锥构成,采用默认的面填充方式,着色模式分别为平面着色和平滑着色。
分类:其他好文   时间:2014-08-22 20:57:59    阅读次数:204
编译原理三大经典书籍
1、龙书(Dragon book)英文名:Compilers: Principles,Techniques,and Tools作者:Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D.Ullman中文名:编译原理技术和工具2、虎书(Tiger book)英文名:Modern Comp...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 17:12:11    阅读次数:359
java学习笔记 2
关于raw type刚好在预习龙书,就把官网上提供的那份java写的前端代码拖了下来看看。导入eclipse,发现有一堆warning,其中一个是Reference to generic type Hashtable should be parameterized。google之,发现了一篇不错的讲...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 17:38:02    阅读次数:286
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