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搜索关键字:创建型模式    ( 1165个结果
跟着ZHONGHuan学习设计模式--简单工厂
跟着ZHONGHuan学习设计模式 简单工厂 简介:          从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 19:35:30    阅读次数:198
23种设计模式简介
创建型模式(Creational Pattern)1、 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2、 建造者模式(Builder Pattern)介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 18:41:00    阅读次数:218
Java设计模式之工厂方法模式
一、什么是工厂方法模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口。将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不在负责创建产品。这样核心类就成为了一个抽象工厂角色。仅负责具体工厂子类必须实现的接口。这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可....
分类:编程语言   时间:2014-08-05 18:40:29    阅读次数:164
设计模式学习--Builder
What Builder:将一个复杂的对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Why Builder也是创建型模式的一种,它是一步一步的向导式的创建一个复杂的对象,Builder接口定义创建复杂对象的零部件,Director根据客户端端传入的builder按照一定的步骤创建完成复杂对象的创建。 Builder适用于比较复杂的对象的创建,该对象的创建...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 20:57:04    阅读次数:244
设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结与区别
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。简单工厂简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 06:58:21    阅读次数:205
设计模式学习--Factory Method
WhatFactory Method:定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 Why Factory Method是一个比较基础的创建型模式,它主要在于由子类决定实例化哪一个类。主要用于框架代码或者工具包中。适用于如下场景:1、...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 06:57:41    阅读次数:238
设计模式学习--Factory Method
What Factory Method:定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 Why Factory Method是一个比较基础的创建型模式,它主要在于由子类决定实例化哪一个类。主要用于框架代码或者工具包中。 适用于如下场景: 1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候 2、当一个类希望由...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 02:27:50    阅读次数:242
【读书笔记】大话设计模式 2【2014-7-31】
这本书慢慢的诚意让我没有任何理由不把它阅读完。学校有软件工程这门选修课,但是我感觉看了这本书比选那门课要好得多。里面的故事虽然没有跌宕起伏,但是生活中淡淡的趣味让我读完之后仍然有一种想看续集的冲动。希望学到的这些在我以后的道路上扮演重要的角色! 按照最后一章模式总结的顺序来总结一下: 1、创建型模式...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 16:40:27    阅读次数:234
面向程序员的设计模式 ——GoF《设计模式》读书总结(壹)抽象工厂&生成器
第一部分:创建型模式 创建型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。(把一些小的对象组装成大对象,这个工作由专门的类对象来做) 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。   随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类继承,创建型模式变得更为重要。因为系统定义一个较小的行为集,这些行为可以被...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 09:55:16    阅读次数:277
浅谈设计原则和设计模式
文章结构: 1.前言 2.设计原则 3.设计模式 3.1 创建型模式 3.2 结构型模式 3.3 行为型模式 前言设计原则和设计模式旨在帮助我们设计出一个可复用、可扩展、可维护的应用.设计原则:设计OR重构系统的指导方针.设计模式:解决某类问题性质有效的方法.设计原则和设计...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 11:26:13    阅读次数:416
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