码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:石头    ( 1226个结果
如何使用jQuery 制作全屏幕背景的嵌入视频
实际效果查看:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/28.htm请使用支持HTML5的浏览器查看本效果。完整代码如下:如何使用jQuery制作全屏幕背景的嵌入mp4-柯乐义一只小蜜蜂,飞在花丛中左飞飞,右飞飞,剪刀、石头、布请使用支持HTML5的浏览器查看本...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 23:26:52    阅读次数:231
原生js 对图片的压缩上传
小石头原创,转载请注明出处,谢谢~!var jsoncode=(function(){ /* imgzip:图片压缩, * json: * file :必须。file类型的input按钮的选择器(#id,.class,input[type=file]...) * fileStyle:可选。是否...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 18:13:29    阅读次数:306
【算法】验证码识别基础方法及源码(转)
先说说写这个的背景 最近有朋友在搞一个东西,已经做的挺不错了,最后想再完美一点,于是乎就提议把这种验证码给K.O.了,于是乎就K.O.了这个验证码。达到单个图片识别时间小于200ms,500个样本人工统计正确率为95%。由于本人没有相关经验,是摸着石头过河。本着经验分享的精神,分享一下整个分析的思路...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 12:27:10    阅读次数:326
没有追求
不知道这是找到工作的第几个星期了,没有追求。。。 每天的生活都是窝在宿舍看电视剧,不行,这样的生活不是我想努力。要努力奋斗。。。 石头 2014年11月25日
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:20:08    阅读次数:155
hdu1069(dp)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1069分析:每种石头有六种方法,那么等效为:有6*n种石头。根据x和y排序(要保证相应的x、y总有x>=y),然后dp[i]= max{s[i].z,s[i].z+dp[j]}(j#include #in...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 13:18:09    阅读次数:153
C#面向对象编程-猜拳游戏
1.需求现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。2.需求分析根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算...
分类:Windows程序   时间:2014-11-21 16:04:51    阅读次数:343
看看我们的程序员平常都爱看些什么好书?
今天组内开会,大家顺便花了20分钟一起讨论了我们程序员业余时间一般看了那些自己印象比较深刻的好书。一方面可以通过讨论可以了解有哪些好书可以帮助我们当前的工作;另外一方面,其实有的时候,通过了解员工平常读什么书,就可以了解这位员工平常的兴趣爱好,这对一些新加入的员工了解老员工的兴趣爱好从而快速融入当前的Team中还是有一些帮助的(因为能找到共同的话题)。另外对于我们项目管理者来说,这些兴趣爱好也可以成为我们工作中沟通的基石头。大家在管理团队的时候,可以试试这个方法。下面是我们讨论的结果,我记录了下来,仅供大家...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:05:10    阅读次数:162
hdu4004The Frog's Games 二分
河的长度为L, 有n个石头,最多跳m次,求青蛙最少至少能够跳多远的最小值。 二分,去年学过,好像也写过,今年还是不会,惭愧。 #include #include #include #include #include #include using namespace std; int a[500005],b[500005]; int main() { int i,L,n,m;...
分类:其他好文   时间:2014-11-13 09:24:16    阅读次数:188
HTML5(石头剪刀布游戏开发)
1 3 4 5 6 7 HTML5-lufyLegend测试 8 9 10 11 69 70 71 loading...72 73
分类:Web程序   时间:2014-11-12 19:39:02    阅读次数:299
C#面向对象编程-猜拳游戏
1.需求 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。 2.需求分析 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断...
分类:Windows程序   时间:2014-11-11 22:51:19    阅读次数:312
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!