原文地址:http://www.php100.com/html/php/lei/2013/0905/5267.html[导读]
PHP在魔术函数__autoload()方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你...
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Web程序 时间:
2014-06-29 13:28:32
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简单的描述:一个父类、多个子类,实例化那个子类由一个单独的工厂类来进行图片摘自大话设计模式:运算类:
1 package com.longsheng.simpleFactory; 2 3 public class Calculate { 4 5 private
double firstN...
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编程语言 时间:
2014-06-11 22:05:19
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Android应用程序的行为与交互更像是一组相关联的子应用程序,而不是一个严格意义上的单一实体。由多个核心组件关联而成,根据需要调用和实例化这些组件,这些组件之间独立工作,分四类组件:
活动
服务
内容提供器
广播接收器
1)活动,用来完成单个任务的用户界面组件。指定启动活动:MainLauncher =
true
活动:拥有两个基本操作...
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移动开发 时间:
2014-06-07 16:09:23
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方法一:程序集:System.Web.Extensions;命名空间:System.Web.Script.Serialization;最重要的类:JavaScriptSerializer//实例化JavaScriptSerializer
js = new JavaScriptSerializer()...
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Web程序 时间:
2014-06-07 08:58:46
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PHP5.0后,php面向对象提成更多方法,使得php更加的强大!!
一些在PHP叫魔术方法的函数,在这里介绍一下:其实在一般的应用中,我们都需要用到他们!!1.__construct()
当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。 Java代码 class Test { functio...
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2014-06-07 06:12:00
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1.静态成员和非静态成员的区别?答:静态变量使用 static
修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static
修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静...
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2014-06-05 18:36:44
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依赖是指类之间的调用关系,比如类A需要访问类B的属性和方法,或者类A负责实例化类B,那么我们就可以说A依赖B。UML图中用带虚线的实线箭头连接。和关联关系不同,无需在类A中定义类B类型的属性。也就是说,类A访问了类B的属性或者方法,假如类B不存在,那么类A也就会出错。开始接受依赖概念的时候,我经常跟...
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2014-06-04 15:51:50
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在ecmall.php文件中实例化控制器类,每一个控制器类,必须继承(extends)upload\admin\app\backend.base.php文件。在继承中调用方法是谁先被继承谁的方法被先调用。以default为例,首先在公共入口文件index.php文件中包含eccore/ecmall....
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2014-06-04 14:33:06
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设计模式
工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
所谓的“决定”,并不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个。选择了使用这个子类,就自然的决定了实际创建的产品是什么。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
抽象工厂的任务时定义一...
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2014-06-02 02:15:39
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