一般都是开启arc功能,毕竟不需要自己手动去释放,是一件比较轻松的事情。但是我们在引用第三方的时候,基本上都是带release与retain的方法,这个时候代码编译就通不过可以设置部分文件不使用arc,这样就可以兼容了。步骤:加入第三方库时候选择1.单击项目,在builde
phases 中,com...
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2014-06-16 07:48:58
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PerCall.为每次调用创建新的服务对象.内存使用量最小,增加整体的吞吐量.状态不保存,服务实例及时释放。单例的状态没有办法保存.所以应使用数据库或者文件或者全局变量来保存服务实例的状态.如果单调服务真的与状态无关,就根本不需要单调激活模式。准确地讲,正是因为状态,特别是代价昂贵的状态,才需要使用...
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2014-06-13 00:17:57
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使用Image.FromFile取磁盘上的图片时,这个方法会锁定图片文件,而且会导致内存占用增大,
有几种方法解决:一:将Image类转换成Bitmap类System.Drawing.Image img =
System.Drawing.Image.FromFile(filepath);Syste....
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2014-06-12 22:42:28
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目录理解垃圾回收平台的基本工作原理垃圾回收算法垃圾回收与调试使用终结操作来释放本地资源对托管资源使用终结操作是什么导致Finalize方法被调用终结操作揭秘Dispose模式:强制对象清理资源使用实现了Dispose模式的类型C#的using语句手动监视和控制对象的生存期对象复活代线程劫持大对象一、...
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2014-06-12 13:52:49
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浏览器前端编程的面貌自2005年以来已经发生了深刻的变化,这并不简单的意味着出现了大量功能丰富的基础库,使得我们可以更加方便的编写业务代码,更重要的是我们看待前端技术的观念发生了重大转变,明确意识到了如何以前端特有的方式释放程序员的生产力。本文将结合jQuery源码的实现原理,对javascrip....
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2014-06-12 11:46:12
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类中的魔术方法PHP魔术方法指的是在某些时刻会自动被调用的内置函数,它们以两个连续的下划线开头。类中的魔术方法__construct()类的构造函数,用于初始化对象,在对象实例化时自动运行__destruct()析构函数,用于在php运行终止时,释放对象所占用的内存。析构函数是php的垃圾..
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2014-06-10 22:40:12
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单件模式:
单件模式即在整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的。
单件模式的C++实现(构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符均需重写):
#include
class CSingleton
{
private:
CSingleton()
{
std::cout<<"Singleton Constructed."<<std:...
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2014-06-10 18:22:16
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(一)
先看下面这段看起来貌似很不错的代码:
class Investment {...};
Investment* createInevstment(); //factory函数
void f() {
Investment* pInv = createInvestment();
...;
delete pInv; //释放pInv所指的对象
}
但是存在不安全。因...
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2014-06-10 17:35:10
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