===========================Unity RuntimeUnity3D 材质球设置参数无效果的解决方法Unity3D Function Not Supported - Unity动画事件提示不支持的解决方法Unity3D欧拉和四元数两种旋转的用法通过扩展方法让GetCompo...
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2014-06-18 21:46:24
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HtmlHelper的扩展: 注意点:扩展方法必须是静态方法,所在的类必须是静态类,所在的命名空间改成System.Web.MVC则能省略页面中必须添加命名空间的约束。 //主要就是输出分页的超级链接的标签 //自定义分页Helper扩展 public static HtmlString S...
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2014-06-18 13:28:53
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CodeObject.extend =function(targetObj,fnJson){ //扩展方法,类似于jQuery的$.extend,可以扩展类的方法,也可以合并对象 for(var fnName in fnJson){ targetObj[fnName]=fnJson[fnName];...
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2014-06-18 09:25:01
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Shepherdog|2014-04-08 10:50|16151次浏览|Unity(373)0通常你会发现你不能修改正在使用的那些类,无论它是基础的数据类型还是已有框架的一部分,它提供的方法让你困苦不堪。不过。。C# 提供了一种巧妙的方式来让你扩充已有的类,也就是我们今天要讲的扩展方法。扩展方法由...
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2014-06-15 23:03:53
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扩展方法能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 扩展方法是在一个静态类中定义的,并且扩展方法也要是静态方法,并且扩展方法的第一个参数为要扩展的类型,必须附加一个...
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2014-06-15 06:42:11
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下面的方法都是IEnumerable的扩展方法:Average计算平均值; Min最小元素;Max最大元素;Sum元素总和; Count元素数量;Concat连接两个序列;//Unoin allContains序列是否包含指定元素;Distinct取得序列中的非重复元素;Except获得两个序列的差...
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2014-06-14 15:24:23
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判断一个字符串是否是正确的Email地址:IsEmail.在string的类型定义时添加这个方法不也行吗?正式因为微软没有提供这个方法,咱们才需要给它“增加”IsEmail“方法。StringHelper类上标注static变成静态类,方法是静态方法--------------由于静态类不能new,...
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2014-06-14 08:26:45
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扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 对于用 C# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法之间没有明显的差...
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2014-06-14 08:22:37
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ie 与 Chrome 时间格式化通用: new
Date(res[i].Time.replaceAll("-", "/")).format("yyyy-MM-dd") replaceAll,
format是扩展方法 /* 所以可以用以下几种方式.: string.replace(new RegEx...
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2014-06-12 17:22:28
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