linux程序设计——个人总结
到今天为止,《linux程序设计》学习基本完成了。从五月下旬开始接触linux,学习安装Ubuntu14.04,六月份开始学习《linux程序设计》,实习考试之余花费了足足快两个月的时间,看完大部分章节,敲了一些代码。
仔细看过的章节:第一章入门、第二章shell程序设计、第三章文件操作、第四章linux环境、第七章数据管理、第八章MySQL、第...
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2015-07-27 16:26:41
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一、端口设备类型1、显示设备基本信息cat /proc/tty/drivers里面包括了:当前终端:/dev/tty前台控制台终端:/dev/console用于创建虚拟终端的:/dev/ptmx虚拟终端从设备:pty_slave虚拟终端主设备:pty_master物理串口:serial实际的物理串口
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2015-07-26 17:02:46
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第一部分:UI设计基础 第一章:iOS设计 第二章:iOS app解剖 第三章:适配和布局 第四章:开始和停止 第五章:导航 第六章:情态环境(暂定,不理解) 第七章:交互和反馈 第八章:动画 第九章:品牌宣传 第十章:颜色和排版 第十一章:图标和图形 第十二章:术语和言语交流 第十三章:与iOS集...
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移动开发 时间:
2015-07-24 18:04:53
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本章将介绍如何在OpenGL 4.0中使用GLSL渲染3D模型。本章的代码将在漫反射光照教程的基础上进行修改。...
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2015-07-22 20:54:55
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Mapping插件
Knockout设计成允许你使用任何JavaScript对象作为view model。必须view model的一些属性是observable的,你可以使用KO绑定他们到你的UI元素上,当这些observable值改变的时候,这些UI元素就会自动更新。
绝大多数程序都需要从服务器端获取数据,但是由于服务器不知道observable的概念是什么,它只支持简单的Java...
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移动开发 时间:
2015-07-17 10:01:53
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对比了蓝宝书,才知道红宝书的优点。
reflect函数的原理在红宝书中有说明,只有对比了红宝书,才知道红宝书的定位:高级工具书。
蓝宝书作为入门级书籍,以较快的速度让读者敲到代码去思考,总遗留了需要探索的内容。
蓝宝书要看完。
红宝书要看完。
C++11 标准版英文版也看了小部分。
多线程入门都不算。
Socket只能实现基础网络连接,离真正的数据通信都算,何况多人在线对战网...
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2015-07-15 17:08:48
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1.里氏替换原则: 在一个软件系统中,如果子类能替代父类出现的位置,而对整个软件的功能没有任何影响,那么就称为里氏替换原则2.实现面向对象的多态性有哪几种方法? 总共有3种, 第一种,虚方法实现多态, 第二种:抽象方法实现多态 第三种:接口实现多态 目前为止,我们学了两种: ...
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2015-07-13 08:56:06
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第一部分 基础知识 第三章 绘制蜡烛图的方法 第四章 反转形态 第五章 星线 第六章 其他反转形态 第七章 持续形态 第八章 神奇的十字线 第九章 蜡烛图技术汇总第二部分 多技术方法共同参照原则 第十章 蜡烛图信号的汇聚 第十一章 蜡烛图与趋势线 第十二章 蜡烛图...
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2015-07-12 16:58:46
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第一章 Java语言概述第二章 基本语法第三章 面向对象第四章 Java 类设计第五章 高级类特性第六章 异常处理第七章 Java 集合第八章 泛型第九章 注解 & 枚举第十章 IO第十一章 线程第十二章 Java 常用类第十三章 Java 反射第十四章 Java 网络编程封装 (Encapsula...
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2015-07-11 13:27:23
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