之前写过一套学习OpenGL的框架:WhyGL,即然有了GL那也应该再写个学习D3D的框架:WhyDX9.两个程序的架构相同,然后这个程序是将D3D红龙那本书的DEMO翻写了一遍.先将可执行程序发一下,代码等整理后再发.使用说明:WhyDX9演示程序平台.exeWhyDX9.exe都可以运行程序,不...
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2014-05-07 16:42:03
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在3D空间中绘制四边形
四边形 GL_QUADS
OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制四边形,它根据每四个顶点绘制一个四边形。
注意,在使用四边形时,必需记住一个重要规则:一个四边形的四个角必须位于同一个平面中(不存在弯曲的四边形)。如图所示
四边形带 GL_QUAD_STRIP
该图元指定一个连...
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2014-05-07 12:54:22
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-----mywidget.cpp----- 1 #include "mywidget.h" 2
#include "ui_mywidget.h" 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include
8 #inclu...
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2014-05-07 12:50:20
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今天分享一个我用Qt改写的微信打飞机游戏,程序重在设计过程,运用了(抽象)工厂的模式产生不同的对象(子弹,敌军,炸弹...),逻辑处理相对简单,尚未解决的问题是怎么使用Qt实现各种声音的混音效果,这里使用QThread线程里面使用Sound类播放声音,但是效果不佳,如有好的解决方案,望回复指导...
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2014-05-07 12:17:30
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在构造函数中定义一个标签,设置自动换行和样式表-----mywidget.cpp----- 1
#include "mywidget.h" 2 #include "ui_mywidget.h" 3 #include 4 5
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) .....
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2014-05-07 01:34:10
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程序运行先显示一个对话框,确定进入主程序1.新建Qt工程,类MyWidget,基类QWidget2.新建设计师界面类MyDialog,基类QDialog3.-----main.cpp-----
1 #include "mywidget.h" 2 #include "mydialog.h" 3 #in...
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2014-05-07 01:13:35
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一、下载
http://sourceforge.net/projects/log4qt/develop二、Log4Qt介绍 Log4Qt 是Apache Log4J
的Qt移植版,所以看Log4J的资料应该是最直接有效的(因为Log4Qt的直接资料太少了)。 Log4Qt主要是用来记录日志(有...
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2014-05-07 00:08:44
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QListWIdget的Drag和Drop. 真是坑爹到不行...
其实很简单的.. 最后搞到好多行代码..
真是作死的节奏..................
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2014-05-06 23:19:08
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AR场景往往给别人留下的印象深刻,如果模型做的炫丽一点,效果将会更好。那么如何保存这一美好的情景呢?这篇文章将教你如何实现AR场景的拍摄以及永久保存。
1、AR虚实融合场景图层的分析
一个简单的AR场景,在任何系统下的布局方式都不外乎上图所示的类型。本文以在Android系统下的增强现实为例。
虚实融合场景图层都是这种架构,GLSurfaceV...
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2014-05-06 21:32:35
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