本文将从以下几点浅谈原型模式:
概述
结构图
分类
浅复制:结构图
代码
复制图示
深复制:结构图
代码
复制图示
总结
概述:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。
复制过程,并不是做一个抽象类,去实例化它。而是只需通过实现一个含有Clone()方法的接口就可以去克隆,这就是.NET在System命名空间中提供的ICloneable接口 。...
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2014-05-05 21:27:41
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博客:存储系统研究
微博:http://weibo.com/u/2203007022
(1) C语言可变参数
我们可以从C语言的printf得出可变参数的作用,printf函数的原型如下:
int printf ( const char * format, ... );
通过使用可变个数参数,就是传入的参数个数是可变的,如printf需要根...
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2014-05-04 00:24:27
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在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下:1
原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称...
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2014-05-04 00:00:12
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(string.h)这个文件夹主要是定义了几个对字符串和数组进行操作的函数。功能很强大。下面是重要函数:strcpy、strncpystrcpy,strncpy这两个函数是对字符串的复制,很常用。memcpy函数原型:void
* memcpy ( void * destination, const...
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2014-05-03 23:10:14
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/**
* 以下演示了通过原型的创建方式,使用基于原型的创建可以将属性和方法
* 设置为Person专有的,不能通过window来调用。
* 原型是javascript中的一个特殊对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象
* 当通过这个这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中,就会有一个属性指向原型
*/
//第一种状态...
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2014-05-03 21:50:20
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介绍了JavaScript中创建对象的5种方式以及实现继承的5种方式,探讨了动态语言类型判定的鸭子判定法,讨论了JavaScript中的Object以及全局对象...
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2014-05-03 21:27:28
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//当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写
//由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定,此时的constructor不会再指向Person而是指向Object
//如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向
function Person(){
}
Person.prototype = {...
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2014-05-03 21:02:22
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有同学在群里提问,如何使用axure制作商品数量增加减少效果,见GIF图。虽然属于初级教程,但很多同学还是小白新手阶段,所以特地录制了详细的视频讲解,供大家学习参考!该教程由原型库网站录制http://www.yuanxingku.com转载请注明出处!
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2014-05-03 20:42:57
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本案例是《网站蓝图AxureRP7.0从入门到精通视频教程》中的最后一节,适用于对Axure基础知识掌握比较熟练的同学;教程由axure原型库网站录制,转载请注明出处!相信很多刚接触Axure或者学习了一段时间但并没有深入的同学们,看到这个案例一定很惊讶,使用Axure竟然能做出如此逼..
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2014-05-03 20:37:39
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352
之前,有同学在Q群中提问,如何使用axure制作经典数独解谜小游戏,当时由于时间关系没有来得及亲手制作,而是给同学们提供了Axure6.5版本的一个数独解谜游戏的原型,本教程由axure原型库网站录制,转载请注明出处!但是那个原型做的太过繁杂,所以仅供大家参考交流;在此,金乌..
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2014-05-03 20:37:13
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