Windows没有message
queue累世的IPC内核对象,使得在在处理IPC时少了一种传递消息的手段。利用Windows的Naming
Object可以实现一套简单的Inter-Thread消息队列。这里并不使用socket,因为一旦使用socket,就得负责port管理,很麻烦,另外在对外...
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编程语言 时间:
2014-05-01 02:30:44
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目标:降低研发人员门槛,提高效率,去除重复引用DLL的工作,基础配置由抽象工厂处理。基础扩展/// /// DataTable 转换为List 集合///
/// 类型/// DataTable/// public static List ToList(this DataTable dt) wher...
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2014-04-30 21:27:46
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NSUserDefaults的使用一、NSUserDefaults的简单介绍
用户轻量级的数据持久化,主要用于保存用户程序的配置等信息,以便下次启动程序后能恢复上次的设置。该数据实际上是以“键值对”形式保存的(类似于NSDictionary—),因此我们需要通过key来读取或者保存数据。二、NSU....
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2014-04-29 16:32:47
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SQLite是一个轻量级的关系型数据库,在访问量不超过10万PV的中小网站中使用绰绰有余。而且使用方便,接口简单,下面从命令行和python接口两方面介绍SQLite3的基本操作。
在linux终端中,通过 sqlite3 a.db 打开a.db数据库,如果不存在会自动创建,创建一个表格:
create table users(id integer primary key,na...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:33:21
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starling 笔记
:基于Stage3Dg开发出来的一个可以使用GPU加速2D应用程序的框架。是一个渲染框架!特色:直观,轻量,免费。Starling与Sparrow框架很相近。驱动关系:GPU-->OpenGL/ES2-DirectX-->stage3D-->starling传统使用的Stag...
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其他好文 时间:
2014-04-28 04:54:42
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AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
优点:
简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
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移动开发 时间:
2014-04-27 18:26:21
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