颜色的变化跟人类的智慧一样,是无穷的,每个阶段都会有流行的色彩,有属于一个时代的颜色!WEB2.0是一个概念,它宣扬,定位了一些东西,以用户为中心,群体智慧,分享等等,等等.同时顺应这些需求,一些顶尖的设计师和开发者赋予并领导了一些色彩流行趋势.我凭感觉做了部分归纳和收集,心理没大有底,把能想到的列...
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2015-03-20 17:51:24
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Graphics graphics(dc.GetSafeHdc());
graphics.Clear(Color::White);
//定义三种参与渐变的色彩
Color colors[] =
{
Color::Red, //红色
Color::Green , //过渡色为绿色
Color::Blue //蓝色
};
//定义三种颜色的位置
float p...
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2015-03-19 22:17:07
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聪明的kk
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描述聪明的“KK”
非洲某国展馆的设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘,体现出本国不断变换和绚丽多彩的自然风光与城市风貌。展馆由五部分组成,馆内影院播放名为《一眨眼的瞬间》的宽银幕短片,反映了建国以来人民生活水平和城市居住环境的惊人巨变。
可移动“沙丘”变戏法 的灵感源于其独特而雄伟...
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2015-03-19 11:35:53
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根据网上的教程,整理如下:
1.有的站上的素材图片不能直接用,需要先变成rgb图像,可这样操作:图像\模式,选择rgb 。(若直接可编辑,可忽略本条)
2.双击,解锁图层,点确定
2.选项\色彩范围 ,用吸管选取背景颜色,容差定位125,点确定。(容差越大,选取范围越广)
3.背景被选中,再Delete,再Ctrl+D取消选择,保存为PNG格式即可。...
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2015-03-18 23:21:29
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色彩
在GDI+中,色彩是通过Color类来描述的,不是用RGB类,用RGB构造会出错!GDI+中的色彩信息值是由一个32位的数据来表示的,它包括8位alpha值和各8位的R、G、B值,对于alpha值是用来表示透明度的,0表示完全透明,255表示不透明。从本质上讲,透明度是像素之间的一种合成运算,它的计算公式是:
输出色彩=前景色*Alpha值/255 + 背景色*(255-Alph...
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2015-03-18 18:07:58
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图像基本知识:即像素点的数量,由行与列数据,通常有1024*768,800*600等等像素色彩格式(颜色深度): 像素彩色格式即:每一个像素点颜色的组成模式。RGB888 由红绿蓝三原色组成,每一个像素占24位,即3个字节。红、绿、蓝分别占8位。RGB565 (天嵌开发板LCD所支持的格式) 由红绿...
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2015-03-18 17:18:58
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前言:腾讯与我们学校合作开办了一门安卓课,上次课上完后,我想就其中关于资源后期优化的知识做个总结,同时也分享给大家。资源后期优化可以从这四个方面去入手:1. 图片压缩2. 资源动态加载3. Lint工具4. 极限压缩图片压缩通过色彩深度,透明通道的压缩,不明显降低图片质量情况下减小图片大小。色彩深度...
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移动开发 时间:
2015-03-17 13:53:19
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WPF(C#)图片色彩的纠正-上WPF(C#)图片色彩的纠正-下前言 对图片进行色彩的纠正,其实与WPF是没有什么关系的,为什么标题又是“WPF(C#)图片色彩的纠正”呢,因为这些图片色彩的纠正功能都是承载在WPF界面上的,并且我也很想介绍一些关于WPF方面的知识,所以就命名了此标题。 这个软件.....