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搜索关键字:magic    ( 1247个结果
HDU4605---Magic Ball Game(主席树 好题)
题意:一颗二叉树,任意节点要么有两个孩子要么没孩子。然后有一个球,从结点1开始往子孙结点走。每碰到一个结点,有三种情况如果此球重量等于该结点重量,球就停下了如果此球重量小于该结点重量,则分别往左右儿子走的可能都是1/2如果此球重量大于该结点重量,则走向左儿子的概率是1/8,右儿子的概率是7/8然后若...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 23:14:00    阅读次数:324
如何让Magic Mouse真正拥有Magic
Magic Mouse是苹果电脑的专属配件,它的庐山真面目就如题图一样,乍一看觉得除了外形像个鼠标,其它地方貌似都和普通的鼠标格格不入,起码连个最基本的滚轮都没有,但是既然敢叫Magic Mouse,必然有它的magical之处 它是为苹果电脑专门设计,如果你拿着它在windows上打游戏,或者在装了windows系统的Mac上打游戏,然后吐槽它不好用,那我只能送上一句呵呵,这种事貌似只有土...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 14:15:41    阅读次数:488
Selection Tools
【Selection Tools】1、Marquee Tools。 OptionBar其中四年控件涵意如下: 2、Magic Wand Tool。选择相同颜色的区域。 3、Magnetic Lasso Tool,根据属标轨迹自动画点。 4、Move a selection。Select ...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:45:59    阅读次数:162
HDU 5125 magic balls(线段树+DP)
magic ballsTime Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 323Accepted Submission(s): 90Problem De...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 06:27:07    阅读次数:235
HDU 5125 Magic Ball DP+树状数组
由于只要找1~x 中的最大值,然后线段树又容易MLE,所以这里可以用树状数组搞。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include us...
分类:编程语言   时间:2014-11-30 18:28:46    阅读次数:186
HDU5125--magic balls(LIS)
题意:求a数组的LIS,但是加了一个条件,为了LIS最大 b[i] a[i]可以交换。最多交换mci;赤果果的dp啊,可是这个题用线段树的话却会TLE,,由于查询的只是1-x的最大值 因此我们可以用树状数组来查询最值,话说树状数组真的比线段树快乐好多啊。本地随机数据,线段树2.7s左右,,树状数组不...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 06:16:00    阅读次数:220
hdu magic balls
magic ballsTime Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 74Accepted Submission(s): 10Problem Des...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 22:54:47    阅读次数:267
Dependency Properties
Introduction Value resolution strategy The magic behind it How to create a DepdencyProperty Readonly DependencyProperties Attached DependencyPropertie...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 20:06:33    阅读次数:370
HDU 4427 Math Magic(三维dp)
题目大意:给你三个数n,m,k。表示有k个数,他们的和为n,k个数的最小公倍数是m。让你求出符合这个条件的k个数的序列有多少种。 一看以为是个数论题,还尝试这各种分解m,然后进行组合数求情况。但是组合出来的数没法做减法啊。。。 结果是道dp题目。i,j,k表示到了第i个数此时和为j,最小公倍数为k。已经有了多少种组合方法了,直接向后推就可以了啊。数组太大开不开啊,滚动一下就可以了啊。 ...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 17:13:58    阅读次数:275
dlmalloc 2.8.6 源码详解(7)
释放的主要过程就是根据用户传入的payload, 找到chunk指针, 然后分别检查前一个和后一个chunk是否可以合并. 这里唯一需要注意的就是与dv和top这些特殊chunk的交互. 基本流程如下, 1. 通过用户传入的mem指针计算出chunk指针p. 如果FOOTERS打开, 则通过magic计算出其所属的mspace指针, 并进行校验. 2. 若p是通过direct mmap生成的, 则还原其头尾的fake chunk后直接munmap释放并结束. 详细内容请参考3.4.2小节的说明. ...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 17:09:17    阅读次数:247
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