Matches Game poj-2234 题目大意:n堆石子的Nim游戏,anti-SG。 注释:$1\le n\le 20$。 想法:用Colon定理即可。具体见:小约翰的游戏 最后,附上丑陋的代码... ... 小结:Nim游戏强强强。 ...
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2018-09-09 20:31:59
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Compass Card Sales 题目描述 Katla has recently stopped playing the collectible card game Compass. As you might remember, Compass is a game where each card ...
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2018-09-07 21:35:02
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题目链接:https://vjudge.net/problem/UVALive-2038 题意:给定一棵树,选择尽量少的点,使得每个没有选中的结点至少和一个已经选中的结点相邻。输出最少需要选择的节点数。思路:经典的二分图最小顶点覆盖, 也是经典的树形 DP AC代码: ...
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2018-09-07 20:08:56
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~待填坑~ 先来了解一点儿概率和期望的基本知识: 样本空间.事件和概率 样本空间:样本空间 $S$ 是一个集合,它的元素成为基本事件。样本空间的一个子集被称为事件,根据定义,所有基本事件互斥。 概率:如果有一种事件到实数的映射满足 $P()$,满足: 1.对任何事件,$P(A)>=0$ 2.$P(S ...
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2018-09-07 11:08:51
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获取默认铃声Uri/ Uri String 获取铃声Uri/ Uri String String getRingtoneUriPath(int type,int pos){ RingtoneManager manager = new RingtoneManager(mContext); manage ...
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2018-09-07 10:56:17
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细节处理 unique返回的是最后一位的后一位,因此从1开始的数组要减去(p+1) 结构体可以用unqiue和lower_bound,因此结构体也可以离散化 此处的斜率是x/y,因为这样定义斜率会随着x的增大而增大 思路 一开始见到这道题,因为是个计算几何题,但是转换的思路十分巧妙: 首先如何处理一 ...
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2018-09-06 10:57:41
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题目描述: Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game rules, there are two different methods of taking st ...
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2018-09-06 03:00:49
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1.什么是redis? Redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库。 2.Reids的特点 Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。 因为是纯内存操 ...
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2018-09-06 00:09:12
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先将该项目分为游戏入口、主窗口设计与游戏逻辑三个主要模块,再在这三个模块的基础上继续细分,分割成若干个小的功能模块,最后逐一实现。 ...
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2018-09-05 00:49:15
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