程序制作完毕后,在mac下通常的方法是要制作一个pkg的安装包,可是你会发现pkg和mpkg的文件出现的比較多,笔者也是经过了一定的试验和尝试,才了解到,pkg是单个文件的pkg,而mpkg事实上是多个pkg的含义,即multi pkg的含义。那么制作pkg的方法,在这里也做一个介绍,非常多人对于p...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-09 02:05:57
阅读次数:
189
程序制作完毕后,在mac下通常的方法是要制作一个pkg的安装包,可是你会发现pkg和mpkg的文件出现的比較多,笔者也是经过了一定的试验和尝试,才了解到,pkg是单个文件的pkg,而mpkg事实上是多个pkg的含义,即multi pkg的含义。那么制作pkg的方法,在这里也做一个介绍,非常多人对于p...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-05 12:50:58
阅读次数:
164
程序制作完毕后,在mac下通常的方法是要制作一个pkg的安装包,可是你会发现pkg和mpkg的文件出现的比較多,笔者也是经过了一定的试验和尝试,才了解到,pkg是单个文件的pkg,而mpkg事实上是多个pkg的含义,即multi pkg的含义。那么制作pkg的方法,在这里也做一个介绍,非常多人对于p...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-04 23:01:57
阅读次数:
180
一、安装编译所需的库。sudo apt-get install build-essential cmake pkg-config libcurl4-openssl-dev libsqlite3-dev libmozjs185-dev libev-dev libglib2.0-dev libpurpl...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-02 00:28:01
阅读次数:
226
我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法。以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。下面我就在说下具体做法。1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\RE...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-28 17:55:53
阅读次数:
249
mac上使用官方pkg文件安装node.js,顺利安装完后在terminal运行node -v 出现 “-bash: node: command not found” --很是迷惑。最后发现是需要提升一下权限,加上sudo即可。http://superuser.com/questions/61326...
分类:
Web程序 时间:
2014-09-25 18:14:57
阅读次数:
214
程序制作完毕后,在mac下通常的方法是要制作一个pkg的安装包,可是你会发现pkg和mpkg的文件出现的比較多,笔者也是经过了一定的试验和尝试,才了解到,pkg是单个文件的pkg,而mpkg事实上是多个pkg的含义,即multi pkg的含义。那么制作pkg的方法,在这里也做一个介绍,非常多人对于p...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-24 20:19:07
阅读次数:
180
程序制作完毕后,在mac下通常的方法是要制作一个pkg的安装包,可是你会发现pkg和mpkg的文件出现的比較多,笔者也是经过了一定的试验和尝试,才了解到,pkg是单个文件的pkg,而mpkg事实上是多个pkg的含义,即multi pkg的含义。那么制作pkg的方法,在这里也做一个介绍,非常多人对于p...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-23 00:08:13
阅读次数:
256
CREATE OR REPLACE PACKAGE PKG_CUST_RISK IS -- AUTHOR : ADMINISTRATOR -- CREATED : 2014/4/22 10:00:27 -- PURPOSE : 客户风险 VI_ERRORCODE M_LOG.ERRO...
分类:
数据库 时间:
2014-09-18 11:07:53
阅读次数:
354
有些时候你的工程会用到第三方库,比如你会用到一个叫libxxx库,,编译和安装后,你通常会在/usr/local/lib和/usr/local/include/目录下发现有xxx/目录,但是很多时候你在代码中引用libxxx库的头文件时,声明如下:#include 你的代码写好后,你编译时会出现:fatal error: xxx.h: 没有那个文件或目录亦或者是:error: 对'xxx_read...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-14 15:26:57
阅读次数:
224