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// ViewController.swift
// JieUITapGestureRecognizer
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import UIKit
class ViewController: UIViewCo...
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编程语言 时间:
2014-10-16 16:43:13
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388
UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButtonbutton、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。控件是对UIView派生类的有用增强及补充,并能够直接附着于导航栏、表格单元,甚至...
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移动开发 时间:
2014-10-10 22:51:24
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233
// Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
//2014-09-23 集合类型 Collection Types
//.............................................
//1.数组
/*
1. 数组是类型安全的
*/
//1.1定义一个数组变量
var sho...
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编程语言 时间:
2014-10-10 16:37:34
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301
原文地址:http://blog.callmewhy.com/2014/10/08/uialertcontroller-swift-closures-enum/在 iOS8 的 SDK 中, UIKit 框架里两个常用的 API 有了比较大的改动。UIActionSheet 和 UIAlertView 都被 UIAlertController 替换了。在 iOS8 里,如果你想要弹出消息,你应该使...
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编程语言 时间:
2014-10-09 16:55:48
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332
转自:http://www.itjhwd.com/swift-uikitzlx/重力学这个名词不论在哪个行业领域听起来似乎都很高大上。那么在Swift中的重力学是什么呢?那就是将我们移动端屏幕上毫无生命力的东西也置于万有引力中,使它们能够展现出好像真的由于引力而向下坠落以及碰到物体后自然的弹开的效果...
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编程语言 时间:
2014-10-08 14:46:25
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400
本文概要性的讲述了工厂三兄弟(简单工厂, 工厂方法, 抽象工厂)的异同, 并给出了三者的生活实例的UML图,然后在UIKit框架下实现了这些设计模式, 并提供了相应的Demo...
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移动开发 时间:
2014-10-07 11:10:33
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254
Cocoa与Cocoa Touch区别之分是本文要介绍的内容,他们共同点就是二者都包含Objective-C运行时和两个核心框架:Cocoa包含Foundation和AppKit框架,可用于开发Mac OS X系统的应用程序。Cocoa Touch包含Foundation和UIKit框架,可用于开发...
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其他好文 时间:
2014-10-03 20:08:35
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197
UIKit力学行为包含了:重力(UIGravityBehavior),碰撞(UICollisionBehavior)...
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其他好文 时间:
2014-10-02 00:26:52
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203
前俩年在cocos2d用过uikit,一直觉得uikit 做界面优势很明显,自从转-x后,很少用uikit了。今天看到一个博友的文章顿时觉得可以在-x下结合uikit 废话不多说了,直接上代码: id sth = [[UIApplication sharedApplication] dele...
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移动开发 时间:
2014-09-29 19:49:31
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133
#import<UIKit/UIKit.h>/**@nameConstants*//***Thestylespermittedforthecircularprogressview.**YoucansetandretrievethecurrentstyleofprogressviewthroughtheprogressViewStyleproperty.*/typedefenum{ UICircularSliderStyleCircle, UICircularSliderStylePie,}UICi..
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移动开发 时间:
2014-09-26 21:09:59
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293