【Transform & Physics】1、Space。Unity定义了Space枚举值,此值如下: 通常通过Space.World、Space.Self来区别一个Vector是按世界坐标系作用还是按本地坐标系作用。参考:file:///D:/Program%20Files%20(x86)/...
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2014-07-03 10:38:28
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上次看到这个有点晕了,其实这个vector保存的是std::vector#include #include using namespace std;int main(){ std::vector > num; std::vector a(10, 5); num.push_back(...
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2014-07-02 20:14:53
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C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。标准库vector类型使用需要的头文件:#include 。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。...
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2014-07-02 19:57:22
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首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素...
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2014-07-02 19:41:51
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C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等是线性的;后者包括set,map,multiset,multimap等则能够通过key访问元素,multimap,multiset
允许一个key对应多个元素,这和数学中的映射道理一样,完全映射,多重映射。。。。下面介绍一下map的使用,其他的使用方法类似。
一、map的说明
...
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2014-07-02 15:20:06
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Vector简介
Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。
LinkedList是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全),可以用于多线程环境。
LinkedList没有丝线Serializable接口,因此它不支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问。
Vector源码剖析
Vector的...
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2014-07-02 07:42:51
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C++内置的数组支持容器的机制,可是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这种类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。标准库vector类型使用须要的头文件:#include 。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。V...
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2014-07-01 22:24:00
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基本枚举、贪心、递归、分治、递推、模拟STL(pair、vector、set、map、queue、string、algorithm)构造、位运算、常数优化数据结构队列、堆、栈、链表排序(插入、冒泡、快速、归并、堆、桶、基数)二分查找、散列表并查集、哈夫曼树排序二叉树、左偏树、平衡树(Splay/Tr...
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2014-07-01 19:09:02
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一、array[] 与 vector vector1 1 array[] vector1() vector2(array1,array1+sizeof(array)) <-第二种定义方式,可以将确定的地址放到vector中,前例中就是将一个数组放到vector中 3.1大小的判断 array[] <...
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2014-07-01 11:46:27
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class Solution {public: vector > generate(int numRows) { vector > res; if (numRows row(1, 1); res.push_back(row); ...
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2014-06-30 21:46:08
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