对于别人写的linux下的jni写的真的不清晰、明了,甚至会出现错误;对于代码重点的就是不会的人用你的代码就可以执行就ok了!!好了,废话不说了,来开始咱们的jni了;
首先咱们得理解一下jni的概念吧: jni(java native interface)java原生接口;对于学习过java...
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其他好文 时间:
2014-05-16 18:10:49
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305
公众号支付有2种支付方式: JS API
支付:是指用户打开图文消息或者扫描二维码,在微信内置浏览器打开网页进行的支付。商户网页前端通过使用微信提供的 JS
API,调用微信支付模块。这种方式,适合需要在商户网页进行选购下单的购买流程。 Native(原生)支付:是指商户组成符合 Native(原生...
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微信 时间:
2014-05-16 07:22:00
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744
Python-based Template PackagesPython-based
Template PackagesWebBot - Build Web Apps as Easily as Native Ones - HomeBuild
Web Apps as Easily as Native ...
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移动开发 时间:
2014-05-14 22:50:26
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348
最近研究.NET
NATIVE,听说发布了第二个预览版,增加了X86支持,所以下,发现连接到的页面是:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/DownloadDetails.aspx?DownloadID=53214一看就头疼,因为我...
windows:中C/C++是.dll表示调用的动态链接库,而linux是.so表示动态链接库JNI(Java
Native Interface)的书写步骤 ·编写带有native声明的方法的java类 ·使用javac命令编译所编写的java类 ·使用javah
?jni java类名生成扩展名为...
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编程语言 时间:
2014-05-14 07:16:56
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334
大家好我是Kaven,今天给大家带来的是一个Unity3D的打飞机的小项目。俗话说“眼看千变,不如手过一边”,学了差不多两星期Unity3D了,是时候找个小项目练练手了。于是就翻出了cocos2d-x的一个例子,模仿着写了一个飞机大战的游戏,虽然有一些功能没有实现,但总体上是完成了。闲话少说,下面开始吧。
由于这个用的是Unity3d自带的原生的2D插件native 2d,所以创建项目时...
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其他好文 时间:
2014-05-13 06:52:10
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1375
用Unity开发游戏,总难免要用到Native
Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
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移动开发 时间:
2014-05-12 11:38:52
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479
先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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其他好文 时间:
2014-05-11 21:21:09
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427
1.到项目文件的proj.android目录下,编辑build_native.sh文件,指定NDK和cocos2dx路径
export NDK_ROOT=/home/liyuchen/dev/android-ndk-r9d
export NDK_MODULE_PATH=/home/liyuchen/dev/cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx
2.执行脚本
./b...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:09:19
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399
之前一文《c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥》
获得很多朋友支持和鼓励,也更让我坚定做这项技术的推广者,希望能让更多的朋友了解这项技术,于是先从官方信息的翻译开始做起。
此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题。本文是第三个主...
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Web程序 时间:
2014-05-10 00:54:24
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373