在游戏中,有一种比较常见的动画效果,就是产生得分后,分数会在游戏中显示,并快速移动到总分的位置并使之相加。今天我就打算使用NGUI的Tween来制作这种分数动画效果。
根据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,然后使用NGUI创建一个Label和一个Button。
在Project窗口中,在Resources/Prefabs文件夹中创建一个Prefab,...
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编程语言 时间:
2014-10-28 21:47:58
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我们可以使用view animation 动画系统来给View控件添加tween动画(下称“补间动画”),补间动画通过计算一些动画参数,比如说开始点,结束点,大小,旋转角度和一些其他的动画参数,来实现动画效果。
补间动画可以给View对象添加一系列简单的变换,比如位置,大小,角度或者是透...
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移动开发 时间:
2014-10-26 00:28:45
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Android提供了两种类型的动画:一类是Tween动画:提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果;第二类是Frame-by-frame动画:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示;这里主要详细看一下Tween动画。Tweene...
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移动开发 时间:
2014-10-22 14:09:52
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开源地址: https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids
简介:NineOldAndroids是一款支持在低版本开发的Android动画的框架 包括了一系列如ViewAnimator,ObjectAnimator,
ViewPropertyAnimator等API,解决了Tween动画中移动过程只显示移动效果,而不是真正组件的问题.
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移动开发 时间:
2014-10-22 11:04:43
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。以下就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动...
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移动开发 时间:
2014-10-14 20:05:59
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Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation。下面依次介绍一下各个动画。Tween动画,通过对 View 的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型:...
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移动开发 时间:
2014-10-10 23:56:24
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。以下就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动...
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移动开发 时间:
2014-10-10 15:23:24
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Android中常用两种动画模式,tween animation和frame animation,即补间动画和帧动画,但在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view a...
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移动开发 时间:
2014-10-06 19:13:20
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281
Android 平台提供了三类动画,1、Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变);2、 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似;3、属性动画,改变对象的实际属性达到动画效果。...
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移动开发 时间:
2014-09-27 10:55:39
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第9章 Android动画效果Android系统提供了两种实现动画的方式,一种是补间动画(Tween Animation),另一种是帧动画(Frame Animation)。补间动画可以实现View组件的移动、放大、缩小以及渐变等效果,帧动画则提供了一种逐帧播放图片的动画方式。无论是补间动画还是帧动...
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移动开发 时间:
2014-09-16 12:13:10
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