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搜索关键字:剪枝    ( 1397个结果
POJ 2531-Network Saboteur(dfs+剪枝)
Network Saboteur Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9544   Accepted: 4542 Description A university network is composed of N computers. Syste...
分类:Web程序   时间:2015-02-21 09:45:16    阅读次数:134
topcoder 650 srm
500 遇到这种构造题 就给跪了 比赛的时候想很多方法 DP,贪心,模拟 发现越写越烦琐。看到别人出这么快,肯定又是奇葩思路。 后来居然想到 2^50的暴力 +剪枝 不过暴力肯定卡你IDEA: 只要我们使尽量 S[I]!=S[I-1]就好了 。对于s[0]=='?'我们枚举两次。 1 #incl.....
分类:其他好文   时间:2015-02-19 21:48:50    阅读次数:247
HDU 1728 逃离迷宫【BFS】
题意:给出一个起点,一个终点,规定的转弯次数,问能否在规定的转弯次数内到达终点---这一题是学(看)习(题)的(解)@_@主要学了两个地方一个是剪枝,如果搜到的当前点的转弯次数小于该点turn数组记录下来的转弯次数,才有必要将它加入队列。另一个是记录转弯方向 在结构体里面定义一个turn来记录转弯的...
分类:其他好文   时间:2015-02-18 15:13:58    阅读次数:157
hustwinter1-A - Black And White
题意是说用k重颜色填充n*m的方格,第i种颜色要用ci次,保证ci(i属于1..k)的和为n"m,问是否有可行解,若有,输出任意一种。第一感觉是dfs.。。而且数据范围还那么小。但是鉴于我上次dfs写成汪的经历....嗯 不过群里有学长说似乎剪枝不太好想?我一开始分了四类,o行o列,e行e列,e行o...
分类:Windows程序   时间:2015-02-17 17:39:38    阅读次数:248
uva 1343 非原创
uva1343原作者题目题意是:给你的棋盘,在A-H方向上可以拨动,问你最少拨动几次可以是中心图案的数字一致解题思路:回溯法,剪枝其中要把每次拨动的字母所代表的位置提前用数组表示;然后在如果step+h()>maxd表示剪枝。总之,用数组那里表示真的好棒,自己太残了……!!!#include #in...
分类:其他好文   时间:2015-02-17 16:28:24    阅读次数:225
【BZOJ】【1085】【SCOI2005】骑士精神
IDA*算法 OrzHZWER A*+迭代加深搜索=IDA* 这题的估价相当于一个可行性剪枝,即如果当前走的步数s+未归位的点数>搜索深度k,则剪枝 1 /************************************************************** 2 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-17 12:50:10    阅读次数:237
LA 6476 Outpost Navigation 解题报告
题目链接Solution DFS+剪枝 对于一个走过点k,如果有必要再走一次,那么一定是走过k后在k点的最大弹药数增加了.否则一定没有必要再走. 记录经过每个点的最大弹药数,对dfs进行剪枝.#include #include #include #include #include using...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 00:24:29    阅读次数:111
POJ 2132
我早上调了一个早上,下午才发现把e=edge[e].next写成edge[e].next了。。。这题直接DFS,一个剪枝是,当当前的最大质因数是最小公倍数的因数时,不用搜索#include #include #include #include #include #include #define LL...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 19:26:02    阅读次数:119
POJ 1950
直接DFS,因为实在没想到什么剪枝了...注意一点是,10.11使用的是1011哦#include #include #include #include #define LL __int64using namespace std;int n,ct,k;char str[20];void dfs(LL...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 23:41:09    阅读次数:324
hdu 1010 Tempter of the Bone DFS+奇偶剪枝,入门题
Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried desperately...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 16:21:54    阅读次数:129
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